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[新闻] 《质量效应4》“借用”《龙腾世纪3》一些机制

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发表于 2013-6-20 10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想大家都还记得当年《龙腾世纪2》引入了《质量效应2》中的一些机制(如正邪不两立的对话环...)然后引发粉丝们的强烈不满的事情吧?好吧,看来噩梦将要再次上演。今天BioWare的开发者正式确认《质量效应4》将会与《龙腾世纪3:审判》同享几项核心机制,同时还放出了一张《质量效应4》设计文档的照片。

  没错,这就是那个“设计文档”。比想象中的要厚上不少吧?小编我真想一字不差的把它看个清清楚楚。
  然后,BioWare蒙特利尔工作室的主管Yanick Roy也在推特中回复道:“我们借用了《龙腾世纪3:审判》开发组的几项系统。”

  希望这没我想的那么坏,而是说《质量效应4》也会学着《龙腾世纪3》将游戏搬入一个开放的环境。
  到目前为止,BioWare对于《质量效应4》一向是遮遮掩掩,所以玩家估计还要等上很长一段时间才能看到成品了。但我们已经知道这部作品的主角将不会是薛帕德。事实上,在去年接受采访时,BioWare就已经表示新作主角将不会是一位有着相似身世背景和心理动机的“薛帕德二世。”他们将会刻画一位新主角的故事。
  不知各位玩家咱们看?没有了薛帕德的《质量效应》还能取得成功吗?欢迎留言参与讨论。
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