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[新闻] AMD不学老黄的开放接客,专注发展惯例“超威半岛”(引某AIRXX) PS4和Xbox One成功是例子

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发表于 2013-6-20 15:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 绯丝康纳斯 于 2013-6-20 15:45 编辑

    NVIDIA昨天宣布将开放Kepler GPU及图形专利授权给第三方Android厂商只要交钱厂商也能获得类似ARM及Imagination那样的GPU集成解决方案。NVIDIA走向开放之路,那么AMD呢?后者尚未涉足移动处理器市场,似乎有更多的理由开放IP授权,不过AMD官方并不这么认为,他们不太可能开放GPU授权,更愿意走目前的半定制化路线。 

    Xbitlabs也就此事询问了AMD的意见,AMD嵌入式暨半定制业务部门发言人Travis William表示“目前我们对GCN架构以及图像IP授权一事无可奉告。此外,我们采取的是双管齐下的战略,(用户既可以购买AMD的成品)我们的半定制化业务部门可以向用户提供包括X86、ARM、多媒体以及我们领先的图形技术在内的各种IP产权组合,这种策略使确保用户获得业界独一无二的设计能力和定制化能力,我们有专门的工程师团队与客户联合设计基于AMD IP产权及半定制化IP的解决方案。”file:///http://www.expreview.com/topic//img/review/news/201304/0425/ps4.jpg
                              
                             PS4和Xbox One主机是AMD半定制化业务成功的代表  

      他还说道AMD目前正致力于一系列传统PC之外的市场,包括智能电视、机顶盒、基础设施建设等等。正是这种策略驱使AMD为下一代主机PS4、Xbox One提供处理器。  简单来说AMD和NVIDIA的不同在于,后者提供计划允许其他厂商将NVIDIA的GPU架构集成到厂商自己的应用处理器中,AMD的做法是与第三方IP厂商针对各种市场联合设计芯片。  虽然AMD目前集中精力在半定制半导体业务上,不过收购来的ATI部门过去也是有IP授权业务的,微软以及任天堂之前及现在的主机上都使用了ATI的图形技术授权,所以AMD就算官方表态暂不考虑开放技术授权,但是他们也不会关上技术授权的大门的。

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