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[讨论] 工作一段时候后对现在国产单机市场的感触。

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发表于 2013-6-21 00:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
89年的人,应该这个年代的人是玩游戏的高峰人群,再往前 85以前的人我知道很多不怎么玩游戏的,而我们这个时代的人基本从小霸王,街机,光碟,PC 仙剑,星际,CS,网游(传奇,金庸),魔兽 到后来五花八门的网络游戏这样一路玩过来的(有些又回归单机了)。
想想初高中,去次网吧的钱都比较发愁,不用说花几十元买个游戏了。就是上大学的时候,没有收入之前觉得几十元买个游戏也很奢侈(当然那个时候物价也没现在这么疯狂)。
以前单机游戏被盗版害死这是事实,这是有历史原因的,因为当时玩游戏的基本都没有收入,有收入的基本不玩游戏,所以游戏出来真正要玩的基本买不起。 所以当时反盗版对正版的销售是有很大好处的。
现在不同了,玩游戏的一代人都成长起来,陆陆续续都应该有工作,有收入了吧。好的游戏花个几十块还是都出得起的吧(不要说极端,我相信工作的一半以上玩游戏的不差几十块钱,现在几十块钱真的什么都不能干-0-)。但是当我们有钱支持正版了,放眼望去,国内单机已经所剩无几了,要么死掉了,要么走向了网游这个不归路。
剩下的也是由于长时间的市场差,导致不论是技术,还是人才,还是创造热情都停滞不前,所以大家觉得和国外差距非常的大。
但是我相信国产单机必定能兴旺,从最近几年的国产单机销量来看(虽然还是差距很大),但是就是在和国外游戏差距如此之大的情况下,销量都还不错,所以说这个市场正在好转。我是相信市场规律的,需求出来了,供应自然就会跟上。
所以我觉得国产单机应该是复苏的时候了,看血雨,古剑都有不同程度的创新了,虽然可能还是不能达到大家的期望,但是我还是蛮欣慰的。
深夜无聊,就当我发的水贴吧。

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