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[新闻] 云渲染超越PC!《泰坦陨落(Titanfall)》PC版体验不如Xbox One版

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发表于 2013-6-21 09:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
重生工作室近日解释了为什么Xbox One的云技术是一项对于《泰坦陨落》不可或缺的技术。

当被问及Xbox One的云技术能否对《泰坦陨落》有所帮助的时候,重生工作室的员工回答道:“没有专门服务器的支持,这游戏就做不出来。”

   不仅如此,他们还表示由于PC上并没有这种云技术,所以PC版的效果将不及Xbox One版。就算他们没有直接说出来,他们也给了一些暗示:“PC版不会像Xbox One版那么好,会有点工程上的问题。”

   所以基本上,得益于云处理,《泰坦陨落》将会在Xbox One上获得最佳的效果,而且由于这款作品是网游,反正玩家无论如何都要联网,也就没什么不方便的了。

我相信PC玩家在听到这个消息的时候一定开心不起来,不过我依然相信重生工作室会让PC版同样出类拔萃。

更新:目前重生工作室已经确认了PC版将会逊于Xbox One版,不过他们表示PC版仍然会“不错”,看来现在的问题就是他们是怎么定义“不错”得了。

PS4有了统一寻址内存,而Xbox One拥有了云渲染技术,PC有了两条不错的发展道路

《泰坦陨落》早前游戏截图:



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