游戏达人
  
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文/楼空空
闪克2
类型:ACT
剧情:5分 画面:7分 上手:8分
音乐:5分 音效:7分 耐玩:8分
总评:6.7分
截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/V11yYV8r3TJEmo/
简评:2010年10月26日,崇尚暴力美学和血腥漫画幽默的闪克甫一出现,就仿佛一股热血的风潮刮遍了大江南北,闪克干练而潇洒的风姿,沉稳而硬朗的气质,尤其是铁血而疯狂的杀戮,使得这样一款横版2d动作闯关游戏,在众多大型3d作品的间隙,找到了自己的生存之路,并且直到今天,闪克2代的出现,使得这样一款在当时可以说惊鸿一瞥的游戏再次进驻了人们的心房。
游戏剧情没有什么特别,纯粹起点缀过渡作用。反正作为一款动作游戏,剧情也不是什么重要因素,如此剧情长短,恰到好处,省的又臭又长,惹人生厌,起反效果。对待ACT类型游戏,不可能如RPG一样的标准来打剧情分,故而这5分是赞扬它剧情处理得当,短了长了,话多了,扯蛋了,或许就抛个低分送它了。好比之前抛给无双大蛇Z扯蛋剧情的分数。
画面是典型的硬派美漫风格,渲染的很卡通,虽为2D效果,却独树一炽,看着看着爽快感便油然而生。话又说回来,好像看得爽,忘得也爽,没什么特别印象深刻的场景。
我没玩过一代,不过上网一查也知道二代相对一代精简了不少,去除了众多冗余按键。不知一代是何上手感,不过个人感觉二代上手相当之快,一开始虽有点慌乱,但只需玩上一小会,基本就能掌握,耍上几关,小有成就不是问题,但要成为高手,恐怕需付出点心力。
背景音乐其实我没太在意,因为注意力都在揍人上面。但是整体玩下来,感觉不会太差,亦不会太好,毕竟没什么别扭到令人难以忍受的乐曲出现。突然想起风XX的某曲城镇还是不知地图背景BGM,印象深刻,怪异的曲调实在是太难听了,牛逼。
音效做的还行,配音没大问题,打击声凑合着不赖,环境音效,呃,这个好像不是很明显。
像闪克这类2D动作游戏,耐玩性自不必说,玩上一局热热手,燃烧下血液感觉良好。只是,一直玩的话或许会乏味,毕竟关卡到后面区别不大。
对于动作类游戏,就别抱着什么看剧情的想法去了,玩的就是爽快,玩的就是潇洒。闪克2能让你血脉贲张,让你见到血腥暴力,体味番茄酱四洒的乐趣。最后提醒一句,游戏仅供娱乐,切勿沉迷,小玩怡情,大玩伤身,不要把心思放在这上面搞研究了,想着去创造什么高分数,高技巧,那叫浪费时间,嗯……说教结束。
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