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[讨论] 又一种解决等宽的问题

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发表于 2013-6-22 23:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kissoul 于 2013-6-24 14:03 编辑

如果字符不等宽,那么你会看到横向的点挤在一堆,影响美观和距离判断
但是直接改参数横向和纵向是一样的,会造成汉字变形,出现粗糙的边缘和压扁
正确的方法是选择等宽字体,但是很多等宽汉字字体都是矢量字体,不用字体渲染非常难看,用了字体渲染后,卡顿严重。
通过我的字体大量测试,发现了一个字体,可以基本解决
Inconsolata 自行搜索这个字体
这个字体不会让汉字变丑,也可以实现等宽,唯一还存在的缺点就是,由于等宽,所以每个字都有间隔,读起来稍微有些别扭。

暂时没别的方法了
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之前我有点偷懒,所以这次详细点

大家都知道改字体是修改FONTDATA文件
我的设置是
Inconsolata
14
16


还有一个地方需要注意的是,要调节游戏选项里面的屏幕宽度和高度
我的参数是
宽度20
高度25

这个根据每个人的显示器分辨率做相应修改,我的是1366*768的,和我一样的分辨率可以试试

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我测试了几十个字体,为什么选择这个字体?Inconsolata是适合编程的等宽字体,每个符号和字母的清晰分明,有美观度。而且读取的中文是点阵宋体,非常适合在这种黑色背景下观看

QQ截图20130622233413.jpg (44.37 KB, 下载次数: 3)

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