3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2402|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[转贴]C&C3 正式版的新界面介绍

 关闭 [复制链接]

0

主题

39

帖子

48

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
8
金元
756
积分
48
精华
0
注册时间
2007-3-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2007-3-15 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
即便《終極動員令3:泰伯倫戰爭》開發團隊聚集了三個世代的《終極動員令》迷,挑戰仍舊存在著:在創新和定義《終極動員令》的傳統和永續特色之間找到適當的平衡點。我們的目標是讓遊戲既新鮮又熟悉—成就一款2007年度最佳即時策略遊戲,並讓死忠的玩家仍舊能夠感受到《終極動員令》的精髓。如果我們得以成功,當人們玩我們的遊戲時,會有回到老家的感受,另一方面他們也將為遊戲的畫面和內容,以及新加入的超炫特色感到讚嘆。

遊戲中的使用介面(UI),便是在傳統和創新之間找到平衡點的最佳典範。《終極動員令3》的使用介面源自於一個簡單的概念:製作一個融合傳統《終極動員令》式「側邊控制面板」和《終極動員令:將軍》式「控制列」的最佳即時策略遊戲使用介面。然後,根據從我們最近幾款遊戲上所獲得的教訓,加入容易上手和容易使用的特色。最後,誕生了一個容易上手、直覺式且讓即時策略菜鳥易於使用,但又不失硬派玩家所需強大功能和彈性的遊戲使用介面。

舊式的《終極動員令》側邊控制列有一些極棒、經典且不受時間影響的特色,包括可從戰場上的任何地方管理生產儲列的能力。你可以命令你的戰車工廠和兵營製造坦克和士兵而無須捲動至你的基地。事實上,你在戰場上的任何角落都有完全的控制力。

另一方面,於2002和2003年所設計的《將軍》的使用介面,將五年針對即時策略遊戲使用介面的研究成果具體化。除此之外,《將軍》的使用介面提供玩家大量關於個別部隊或是部隊群組的資料,並讓玩家能夠管理各式適合部隊等級的升級和特殊能力。

自《將軍》之後,我們又經歷了兩代的遊戲使用介面,並更加了解如何製作出色的即時策略遊戲使用介面,尤其是如何打造一款直覺式、容易上手且易於使用的即時策略遊戲使用介面。

那麼,我們的新使用介面到底如何?就核心層面而言,它包含了傳統《終極動員令》的側邊控制列介面,並提整合了《將軍》使用介面的關連性資訊和物件等級控制。這讓玩家能夠從地圖上的任何角落,無須使用控制群組即可輕鬆地控制所有的生產建築物,個別選擇及控制任何建築物,購買部隊等級升級,以及使用戰術部隊能力。玩家對他們的軍隊擁有空前的掌控能力,可進行與任何近期即時策略遊戲相提並論的高階策略管理以及戰術級細微管理。此外,可能也是最重要的,我們發現無論玩家過去曾玩過何種即時策略遊戲,這個使用介面對他們來說不但熟悉且直覺性。

我們已透過新的使用介面品玩遊戲數個月,即便是我們團隊裡的《終極動員令》死忠支持者,都對側邊面板和控制機制感到欣喜。設計團隊實踐了一個具有彈性、功能強大且容易上手的使用介面。就我個人來說,我很高興這是個容易使用且包含所有硬派玩家需求功能的使用介面。我迫不及待想讓全球各地的玩家們親自嘗試。


《 終極動員令3  》控制介面/側邊面板說明






1.目標/玩家狀態:點選這個按鈕可以在單人戰役中檢視你的主要和副署目標,或是在多人遊戲中查看玩家狀態和盟友。

2.出售按鈕:使用這個按鈕賣掉你的建築物,並會退還一定百分比的建造費用。

3.電力開關:使用這個按鈕關閉個別的建築物,以供應更充足的電力給其餘基地設施使用。

4.維修按鈕:使用這個按鈕修理你受損的建築物。

5.電力指示計:利用這個指示計評估你的基地產生及消耗的電量。將你的游標移動至指示計上會顯示確實的數值。

6.迷你地圖:迷你地圖提供了戰場的策略概況,並允許你立即前往地圖上的任何地點。

7.資源:此處顯示可用來購買物品的總資源量。

8.關連標籤:關連標籤提供指揮官所有選擇的部隊和建築物的完整清單。這讓指揮官能夠無須離開最後選擇的群組便迅速地檢視軍隊的組成、從他的群組中新增或移除部隊、賦予部隊特別指令,另外還提供了各式其他的編制工具。

9.生產標籤:使用這些標籤在戰場上的任何角落管理你的生產儲列。每個標籤代表一種獨特類別,也就是生產建築物、防禦建築物、步兵、載具和飛行器等。點選這些標籤,便會出現所有你可以建造的選項。

10.生產子標籤:使用子標籤系統管理個別建築物的生產儲列,允許你透過兵營、戰車工廠等建造不同的部隊。每個子標籤均代表其主生產標籤下的一種生產建築物。點選兩下子標籤,鏡頭便會立即帶往該生產建築物。

11.建造按鈕:使用這些按鈕儲列、暫停或取消部隊及建築物的建造。記住,如果你的基地電力不足,建造時間將會延長。

12.關連視窗:這個視窗會顯示目前所選部隊或建築物的圖像以及整體資訊。

13.生命值:這個長條棒代表所選部隊或小隊的剩餘生命點數。

14.升級:當可以進行升級及/或升級已經購買時,便會顯示這些圖像。

15.戰鬥鏈:這些圖示代表該部隊在戰鬥鏈中的位置。綠色鏈代表該部隊擁有的武器(中間圖示)以及該種武器擅長對付的部隊類型。紅色鏈代表該部隊的類型(中間圖示),以及該部隊面對何種武器最為脆弱。

16.資歷:如果所選部隊獲得足夠的戰鬥經驗而晉級,他們的新資歷等級將會顯示在這裡。

17.特殊能力:使用這些按鈕啟用所選部隊或建築物的特殊能力。

18.購買升級:使用這些按鈕為所選部隊或建築物購買升級。

19.一般指揮介面:下方的控制列讓玩家得以快速且容易地取用許多最常用的指令。這些指令包括攻擊、移動、強制開火、停止和交戰原則。

20.超級武器計時器:你的敵人是否建造了毀滅性的超級武器?如果是的話,這裡將會顯示武器名稱、玩家顏色以及倒數計時器。如果計時器停止,代表敵人的電力不足,現在正式你反擊的最佳時機。

21.玩家能力:可透過建造特定的陣營建築物獲得,這些特殊能力包括砲擊、轟炸、雷達掃瞄以及援軍。當你在戰鬥中獲得這些能力時,它們將會顯示在畫面的左側。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-1 05:45 , Processed in 0.600616 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表