3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12422|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 堕落女巫之传奇英雄 修改的问题

[复制链接]

13

主题

98

帖子

196

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
1482
积分
196
精华
0
注册时间
2012-3-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-6-24 01:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     《堕落女巫之传奇英雄》 在*:\FE Legendary Heroes\data\English中,可对CoreAbilities.xml;  CoreArmor.xml ; CoreClothes.xml;CoreItems.xml ;CoreWeapons.xml相应修改,改出比较有意思的英雄能力、装备。像在CoreWeapons.xml中改君主长剑:
<GameItemTypeInternalName="Longsword_Souls">
        <DisplayName>君主长剑</DisplayName>
        <Description>这把长剑每杀死一个敌人都可以进行一次充能,持有者可以借此释放一 次爆炸。</Description>
        <Type>Weapon</Type>
       <WeaponType>OneHanded</WeaponType>
       <WeaponUpgradeType>Blade</WeaponUpgradeType>
       <CanBeEquipped>1</CanBeEquipped>
        <ShopValue>1260</ShopValue>
        <GameModifier>
            <ModType>Unit</ModType>
           <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
           <StrVal>UnitStat_Attack_Pierce</StrVal>
            <Value>36</Value>
        </GameModifier>
        <GameModifier>
            <ModType>Unit</ModType>
           <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
           <StrVal>UnitStat_CombatSpeed</StrVal>
            <Value>8</Value>
        </GameModifier>
       <GameModifier>    找其他装备的能力粘上去,改数值。
            <ModType>Unit</ModType>
           <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
           <StrVal>UnitStat_ManaFromKills</StrVal>
            <Value>20</Value>
            <Provides>灭敌增加20魔法值</Provides>
        </GameModifier>
            <GameModifier>
               <ModType>Unit</ModType>
               <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
               <StrVal>UnitStat_ArmorPierce</StrVal>
                <Value>100</Value>
                <Provides>忽略目标100%的防御</Provides>
            </GameModifier>        
        <GameModifier>
            <ModType>Unit</ModType>
           <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
           <StrVal>UnitStat_Accuracy</StrVal>
            <Value>40</Value>
            <Provides>增加40%的命中率</Provides>
        </GameModifier>
            <GameModifier>
               <ModType>Unit</ModType>
               <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
               <StrVal>UnitStat_MaulChance</StrVal>
                <Value>100</Value>
                <Provides>大锤——单位精确度-15,持续攻击目 标,直至未命中</Provides>
            </GameModifier>
        <GameModifier>
            <ModType>Unit</ModType>
           <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
           <StrVal>UnitStat_ChanceToCrit</StrVal>
            <Value>20</Value>
            <Provides>增加20暴击率</Provides>
        <GameModifier>
            <ModType>Unit</ModType>
           <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
           <StrVal>UnitStat_CritDamageMultiplier</StrVal>
            <Value>2.5</Value>
            <Provides>+250%暴击伤害</Provides>
        </GameModifier>
        </GameModifier>
            <GameModifier>
               <ModType>Unit</ModType>
               <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
                <StrVal>UnitStat_Attack_Cold</StrVal>
                <Value>2</Value>
               <PerLevel>1</PerLevel>
                <Provides>每等级寒冰攻击+2</Provides>
            </GameModifier>
            <GameModifier>
               <ModType>Unit</ModType>
                <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
               <StrVal>UnitStat_MaxCounterAttack</StrVal>
                <Value>10</Value>
                <Provides>每回合+10反击</Provides>
            </GameModifier>
            <GameModifier>
                <ModType>Unit</ModType>
               <Attribute>UnlockCombatAbility</Attribute>
               <StrVal>ManaBlast</StrVal>
                <Provides>挥舞者可施展魔法大爆炸</Provides>
            </GameModifier>
            <GameModifier>
                <ModType>Unit</ModType>
               <Attribute>AdjustUnitStat</Attribute>
               <StrVal>UnitStat_ExpBonus</StrVal>
                <Value>200</Value>
                <Provides>经验值+200%</Provides>
            </GameModifier>
自编国家和人物后,在*:\My Documents\MyGames\LegendaryHeroes\Units\*.xml中可对人物进行修改:
<?xmlversion="1.0" encoding="ISO-8859-1"standalone="yes"?>
<UnitTypes>
    <UnitType InternalName="伊凡_-1288413646-1532">
       <DisplayName>伊凡</DisplayName>
       <Backstory>2050年,在战争中,来自地球的特种兵伊凡由于核弹爆炸产生时空乱流,穿越到剑与魔法世界中,成为黑暗精灵帝国的王子,魔法与力量在地球科技的指导下,黑暗精灵帝国必将震撼整个世界。</Backstory>
       <HasEssence>true</HasEssence>
       <ModelPath>Gfx\HKB\Units\K_Male_Mesh_01.hkb</ModelPath>
       <SkeletonPath>Gfx\HKB\Units\K_Male_Skeleton_01.hkb</SkeletonPath>
       <EyeTexture>gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.png</EyeTexture>
       <AnimationPack>MaleSovereignAnimationPack</AnimationPack>
       <ShowAsSingleUnit>false</ShowAsSingleUnit>
       <CutSceneDataPack>ReliasCutscenePack</CutSceneDataPack>
       <ModelScale>1.0000</ModelScale>
       <TacticalModelScale>1.5000</TacticalModelScale>
        <EquipmentScale>1.0000</EquipmentScale>
       <ClothMapScale>1.6000</ClothMapScale>
       <BattleAnimationBehavior>Melee</BattleAnimationBehavior>
       <MovementType>land</MovementType>
       <BobbingFrequency>0.0000</BobbingFrequency>
       <ClothPoseIndex>2</ClothPoseIndex>
       <InfoCardBackground>BG41_Fireshrine</InfoCardBackground>
       <InfoCardBackgroundFlipped>0</InfoCardBackgroundFlipped>
       <CanBeDesigned>0</CanBeDesigned>
       <UserDesigned>true</UserDesigned>
       <IsModDependent>false</IsModDependent>
       <Medallions InternalName=""/>
       <MovingSFX>TEMP_KnightMarching1</MovingSFX>
       <LevelMilestoneInternalName="">
           <Level>1</Level>
           <UnitStat_Accuracy>80.0000</UnitStat_Accuracy>     初始命中率
           <UnitStat_ChanceToCrit>1.0000</UnitStat_ChanceToCrit>  初始暴击率
           <UnitStat_CombatSpeed>22.0000</UnitStat_CombatSpeed>   初始速度
           <UnitStat_HitPoints>20.0000</UnitStat_HitPoints>  初始生命值
       </LevelMilestone>
       <Equipment>K_Male_Head_01</Equipment>
       <Equipment>Sovereign_Boots_Leather</Equipment>
       <Equipment>Noblemans_Pants_ID1</Equipment>
       <Equipment>Kingdom_Leather_Gloves_Light</Equipment>
       <Equipment>Warrior_Surcoat</Equipment>
       <Equipment>Bards_Cloak_ID1</Equipment>
       <Equipment>Sovereign_Short_Hair_03</Equipment>
       <AutoCreateEquipment>ProcipineesCrown</AutoCreateEquipment>开始装备普罗西尼之环
       <AutoCreateEquipment> Longsword_Souls</AutoCreateEquipment>开始装备君主长剑
       <AutoCreateEquipment>WarBoarMount</AutoCreateEquipment>开始装备战猪
       <Color_Skin>227,163,107,255</Color_Skin>
       <Color_Hair>8,8,8,255</Color_Hair>
       <Color_Clothing1>0,255,0,255</Color_Clothing1>
       <Color_Clothing2>235,110,28,255</Color_Clothing2>
       <Color_Metal>87,130,171,255</Color_Metal>
       <Texture_Skin>K_Male_Default_Texture_01.png</Texture_Skin>
        <Texture_Eyes>gfx\eyes\blinks\eyeblink_m1_brwn.png</Texture_Eyes>
       <Gender>Male</Gender>
       <UnitModelType>AmarianMale</UnitModelType>
       <AIMilitaryStrategy>Swordsman</AIMilitaryStrategy>
       <PossibleAITrait>Aggressive</PossibleAITrait>
       <PossibleAITrait>Proud</PossibleAITrait>
       <PossibleAITrait>Expansionist</PossibleAITrait>
       <PossibleAITrait>Sorcerer</PossibleAITrait>
       <PossibleAITrait>Manipulator</PossibleAITrait>
       <SelectedAbilityBonusOption>Ghost</SelectedAbilityBonusOption>  初始能力幽灵(物理攻击无效)
       <SelectedAbilityBonusOption>Warlock</SelectedAbilityBonusOption>初始能力术士,魔法威力加强                                                                            <SelectedAbilityBonusOption>ArmorProficiency1</SelectedAbilityBonusOption>初始能力锁子甲                                                                         <SelectedAbilityBonusOption>ArmorProficiency2</SelectedAbilityBonusOption>初始能力板甲
       <SelectedAbilityBonusOption>Brilliant</SelectedAbilityBonusOption>初始能力聪明,每级加魔法掌握
       <SelectedAbilityBonusOption>Hardy</SelectedAbilityBonusOption>初始能力强壮,免疫毒,每级加生命值
       <SelectedAbilityBonusOption>Wealthy</SelectedAbilityBonusOption>初始能力财富,加300
       <SelectedAbilityBonusOption>Water1</SelectedAbilityBonusOption>初始能力水魔法1
       <SelectedAbilityBonusOption>Water2</SelectedAbilityBonusOption>初始能力水魔法2
       <SelectedAbilityBonusOption>Water3</SelectedAbilityBonusOption>初始能力水魔法3
       <SelectedAbilityBonusOption>Death1</SelectedAbilityBonusOption>初始能力黑魔法1
       <SelectedAbilityBonusOption>Venomous3</SelectedAbilityBonusOption>初始能力毒3
       <SelectedAbilityBonusOption>Affinity</SelectedAbilityBonusOption>初始能力共鸣,魔法消耗减少
       <SelectedAbilityBonusOption>Spell_LightningForm</SelectedAbilityBonusOption>初始能力电冲击,直线攻击5格,属性电
       <SelectedAbilityBonusOption>Parry</SelectedAbilityBonusOption>初始能力+1反击
       <SelectedAbilityBonusOption>Sweep</SelectedAbilityBonusOption>初始技能横扫(攻击周围所有敌人)
       <SelectedAbilityBonusOption>Bash</SelectedAbilityBonusOption>初始能力冲撞,有机率可击倒。
       <SelectedAbilityBonusOption>HallowedRite</SelectedAbilityBonusOption>初始技能灭敌+3魔法值
       <SelectedAbilityBonusOption>Harbinger</SelectedAbilityBonusOption>初始技能灭敌+30生命值
       <GameModifierInternalName="GameModifier 2586">
           <ModType>Resource</ModType>
           <Attribute>Unrest</Attribute>
           <PerTurn>0</PerTurn>
           <Value>-10.0000</Value>
       </GameModifier>
       <GameModifierInternalName="GameModifier 2587">
           <ModType>Map</ModType>
           <Attribute>SummonUnit</Attribute>
           <UnitClass>Unit_Spearman_Amarian</UnitClass>开始士兵
           <Value>1.0000</Value>
           <Multiplier>3.0000</Multiplier>
       </GameModifier>
       <GameModifierInternalName="GameModifier 2588">
           <ModType>Map</ModType>
           <Attribute>SummonUnit</Attribute>
           <UnitClass>Unit_Peasant_Amarian</UnitClass>开始士兵
           <Value>1.0000</Value>
           <Multiplier>3.0000</Multiplier>
       </GameModifier>
       <IsSovereign>1</IsSovereign>
       <FactionToLead>CustomFaction_黑暗精灵</FactionToLead>
       <HasWages>0</HasWages>
       <NPCFreeRecruit>0</NPCFreeRecruit>
       <RaceType>Race_Type_Amarians</RaceType>
       <IgnoreItemTrainingCosts>false</IgnoreItemTrainingCosts>
       <AdditionalTrainingTurns>0.0000</AdditionalTrainingTurns>
       <WageOverride>0.0000</WageOverride>
       <UnitTypeVersion>1</UnitTypeVersion>
       <TileRadius>0</TileRadius>
       <GetPerksOnLevelUp>0</GetPerksOnLevelUp>
       <DividesBattleExp>1</DividesBattleExp>
       <CanSqueeze>0</CanSqueeze>
       <OnHitParticleName>Bloody_OnHit</OnHitParticleName>
        <AllowGrouping>true</AllowGrouping>
       <SoundPack>SoundPack_Generic_Male</SoundPack>
       <IsChampion>0</IsChampion>
    </UnitType>
</UnitTypes>
在哪里有装备、英雄及种族能力中英文对照的文件呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 00:51 , Processed in 0.062702 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表