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[资讯] 《生化危机 5》完美大幅新图

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发表于 2007-3-16 17:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《生化危机5》将会同时登陆PS3和Xbox360主机,这也是《生化危机》系列首次在发售前同时宣布在多平台登陆,游戏的详情没公布。
 
[wmv=500,400]mms://vod.tom.com/game/donghua/20070207_re5_x05_h264.wmv[/wmv]  
从画面可以看出,在次世代强大的机能渲染下,游戏表现出来的感觉非常逼真,主角甚至连胡须都表现的很细致,而周围的景色更是让人震撼。《生化危机 5》游戏的故事则紧接四代的情节,曾参与《鬼武者3》开发的竹内润,将负责制作。
  竹内润曾经参与多款CAPCOM游戏开发,包括PS2《鬼武者2》等作品。他也表示《生化危机 5》的整个开发时间会较长,甚至可能会等到 2007年才可能会推出。不过今年九月TGS 2005将会有《生化危机 5》新消息继续公布,至少能让玩家先睹为快。
  《生化危机 5》除了整个游戏中的所以地形、场景、物件都能跟玩家互动(甚至可以破坏),最主要的是想表现以往游戏长忽略的“空气感”,不管是漂浮在空中的微粒、炙热阳光照射效的热空气对流效果、爆炸时的烟雾弥漫、阴雾弥漫的恐怖感等,都是‘空气感’所呈现的效果。另一个重点则是“温度”,竹内润希望能透过《生化危机 5》呈现出更明显的温度变化感受,在户外沙漠气候的炎热、阴暗地下室的潮湿等,让玩家就算透过电视机也能感受到游戏的‘温度’,则是另一个挑战目标。






  


■舞台为沙漠小镇
  《FAMI通》揭载的画面来自《生化危机4》两分钟高清晰度视频片断的截图。在这段影像中,主角身处沙漠城市的小巷中,被一群神秘的敌人所追踪。

  为了描述本作的背景和内容设定,竹内润以经典电影《黑鹰降落》中的一个片断做比较,在这个片断中,美军直升机被击坠落地,立即就被一群当地人围攻。逃离紧要关头的主题是《生化危机》第一作的一个重点,也是制作团队想要在《生化危机5》中表达出来的。另外,根据之前《Hollywood R恶orter》的报道,《生化危机》电影版第三部也将会以沙漠小镇为舞台,不知道这两部作品是否会有一定关联呢?

  ■敌人数量将非常庞大
  这样一款大作的首次公布当然不会透露太多消息,在影像中甚至没有追逐主角的公开敌人的形象,到底是丧尸还是《生化4》中的狂暴村民目前未能确定。敌人的类型将会是本作的重要元素,也是CAPCOM目前极力保守的秘密。

  本作中玩家将会碰到的敌人数量将会非常庞大,就像《黑鹰降落》中的索马里当地武装力量一样。目前看来,敌人应该与《生化4》较为接近,并且竹内润表示将会使得敌人的表现形式更为多样化。

  ■游戏主题之一——灼热感
  《生化危机5》的开发团队对于游戏环境的刻画非常注重,竹内润认为以往《生化危机》系列的一大特征就是让玩家在黑暗而潮湿的环境中缓慢移动,而本作的环境则是更为光明、更为开阔的世界,将会有很多烈日当空的场景。当然,作为一款次世代游戏,《生化危机5》自然是采用高解析度图形,制作团队希望通过增强的画面效果向玩家传达游戏的氛围。来自影像片断的截图也能看出一种天气灼热的感觉。而实际上,“热量”将会是本作的主题。竹内润表示,在游戏中当温度高到一定程度的时候,最好要到洞穴里降降温。

  关于主角与背景设定,竹内润表示,本作开发团队的人员构成就暗示了游戏将会有哪些主要角色。本作的开发人员主要来自《生化危机》系列第一作,并且根据竹内润的种种暗示来看,目前公布的画面中的男子可能就是克里斯。

  竹内润并未透露本作的发售时间,不过他确定CAPCOM所有的次世代游戏中,本作是最受重视的,因此开发周期可能也会更长。CAPCOM方面已经确定将会在9月的东京电玩展上展出本作,至于是影像还是试玩版就不得而知了。目前有关《生化危机5》的谜团还有很多,并且经历了《生化危机2》和《生化危机4》开发中途的突变之后,谁也不敢保证我们现在看到的是否会成为《生化危机4.5》……
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