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楼主: 101c4
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[原创] 【SD插件】 镜头人物调整 拍照辅助 2015年2月24日 更新

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发表于 2013-6-26 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 101c4 于 2015-3-1 21:00 编辑

这是一个 SD插件 为解决上古卷轴5的双鼠标问题,以及用热键调整 镜头、人物 位置等多个功能的一个插件

----------------------------双鼠标---------------------------------------
隐藏显示Windows的鼠标,出现双鼠标时那个多余的,会自动隐藏显示。切出游戏自动显示,进入游戏自动隐藏
手动强制显示隐藏热键:Alt  +  =号   显示鼠标  , Alt  +  _号   隐藏鼠标

----------------------------镜头调整--------------------------------------

精细调整镜头的 X, Y, Z 轴 还有FOV视角。
Alt + ↑ 或 ↓  调整 Z轴(上下)              切换战斗状态不会恢复,会保持通常和战斗时的两种镜头Z轴位置
Alt +  ← 或 →  调整 X轴(左右)          切换战斗状态不会恢复,会保持通常和战斗时的两种镜头的X轴位置
Win +  ↑ 或 ↓  调整 Y轴(前后)            切换一下战斗状态就会恢复正常
Win +  ← 或 →  调整 FOV(视角缩放)   按下 tab键 调查菜单在返回就可以恢复

这个功能有什么用呢?假如在战斗状态调整上下左右,那么实际你调整的就是瞄准的准星的偏移。
或者你不喜欢player在屏幕左边,想让她在右手边等。。。

----------------------------拍照辅助---------------------------------------

1.9B 以上 ,

Alt + X键  战斗状态人物不跟随镜头旋转,切换状态不会恢复,你必须在一次 Alt +X键 恢复
Win + F1  镜头不会检查与人物碰撞,靠近人物不会使人物透明(仅Player)  再按一下恢复正常
Win + F2  镜头不会检查碰撞的建筑或物体,镜头可穿越墙壁、地板、屋顶等,  再按一下恢复正常
Win + F3  人物移动时镜头不会跟随人物旋转(移动或战斗状态下旋转鼠标时只有人物会旋转,镜头不转)非战斗不移动时才可用鼠标旋转镜头

----------------------------人物模型位置---------------------------------------

1.9 以上 ,调整玩家人物模型位置,X\Y\Z轴\大小

Ctrl + ↑或↓ 调整人物 Y 轴(前后)
Ctrl + ←或→ 调整人物 X 轴(左右)
Shift + ↑或↓ 调整人物 Z 轴(高度)
Shift + ←或→ 调整人物 大小

1.9D 以上, 调整NPC的位置,首先按“~键”调出控制台 鼠标选中要调整的NPC ,之后用上面的热键便可以调整NPC的 X Y Z 大小了。

调整的这个坐标不是移动的坐标,而是人物模型实例相对于人物坐标的一个偏移量,就是和真高跟系统一个原理。
所以当你选择的人物对象被重新实例化的时候这个偏移会复位到默认  X Y Z 默认值应该是 0 0 0 。
我想改变这些值实际也没什么意义,大多数情况只是拍照用一下而已吧。
还有就是高度,比如用代码强制给NPC装备上真高跟的时候,而真高跟系统没有响应,可以用此方法暂时调整一下。

----------------------------复位-------------------------------------------

Win键 + F4键 = 恢复镜头Z轴和X轴位置到默认位置,恢复人物X、Y、Z、大小,到默认位置
(仅针对玩家,对控制台选中的NPC无效)

----------------------------UI界面大小-----------------------------------------

1.9C 以上,加入调整UI大小尺寸功能,解决三屏超出UI屏幕范围的问题。具体请看: http://bbs.3dmgame.com/thread-4050761-1-1.html

首先将游戏分辨率设置为超宽屏幕,之后设置 xkxx.ini

[UI]
UIWidth=1280        UI界面的宽度
UIHeight=0          UI界面的高度  0为默认值

例如你游戏的分辨率是 4000*1200  那么UI设置就吧宽度设置到1300左右,高度与分辨率高度一致或为0就可以了。
进入游戏以后读入存档,读入完成看到游戏人物和准星以后按 win键+小键盘点  UI被设置完成。



这个方法可以保证『准星』在最中间,UI在左边,而且之前那个 hook d3d9创建设备的方法会导致截图大小错误,这个方法截图正常。
但是看地图时地名图标依然会飘,解决办法再按一次,win键+小键盘点,回复正常,游戏中可以随时切换。虽然不完美但是总比点不着选项强呀。。。
-------------------------------------------------------------------

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SKSE版的在这里下载: http://bbs.3dmgame.com/thread-4639633-1-1.html







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