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[原创] 正式版玩上了略失望,但是。。。

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发表于 2013-6-27 10:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zeusbao 于 2013-6-27 10:11 编辑

坑爹的指挥官,
坑爹的剧场模式,
武器太少,也没有新的载具
较高的配置要求,

但是整个游戏素质还是非常不错的,可以说现在的英雄连2还是个半成品,是块璞玉,
指挥官系统经过各路大神以后MOD里的自由发挥 结合新的引擎和天气系统,我相信将会变的非常有游戏性,
试想一下,如果把闪电战MOD和欧洲战场1944里的武器部队、技能树 更换成现在的指挥官,并加以扩展,将会非常有代入感。
另外每场战役前可以自由安排指挥官和皮肤 个人觉得也非常的人性化。
这就好比DOTA,每次战斗只能出一个英雄,你可以结合地图和队友自由选择英雄,有近战型、支援型、远程型等等,英雄连2里的指挥官同样能做到,不过这需要时间。当然如果玩官网对战的话,只能期望以后水雷能出平衡且不坑爹的指挥官了。

另外剧院模式现在仅仅是个开头,之后势必将会有大量的DLC战役加入,时间跨度估计将贯穿整个二战欧洲战场始末,另外和好友
一起合作过关的成就感应该不会比游戏中的刺激体验来的少,可以说这同样是一个非常有潜力和耐玩的模式。就看水雷怎么设计了,当然希望后续的DLC价格不要太坑爹。

何况英国、美国等其他势力都还没有加入,我相信在以后的资料片中一定会回归的。到时候多方势力,不同的指挥官类型,可以选择的战术就将丰富了很多

英雄连1的经典也是经历了三作资料片和后期的各种MOD才铸就的,何况在开发2代的时候 水雷的研发资金并不充裕,现在被世嘉接手,还是比较看好的,据说目前STEAM首周销量排第一的是英雄连2。希望能大卖从而增加后期的投入资金从而还我们一个完整且经典的英雄连。


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