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[分享] 国产单机还需要大家多支持

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发表于 2013-6-27 11:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文不讨论回合制的优略,只阐述一些个人看法,不喜勿喷。
本人80后,是玩着红白机长大的,经历过最早期的DOS时代,仙剑1画面真心惨不忍睹,BUT,玩得很开心:)
貌似还是上初中时,科技市场中有着五花八门的盗版游戏,东拼西凑10块钱,认真挑选N个小时,买走两张的感觉至今难忘。
记得也是那时,有着卖正版的各种软件小店,进去后各种各样精美包装的国产游戏,满满一屋,让人流连忘返,可惜,100乃至200
元的正版价格让人却步。曾几何时,怀揣一套正版游戏成为我的梦想。
依稀记得到了高中时期,各种网游相继兴起,单机游戏越来越少,卖正版的小店中,正版游戏再也不能挤满满屋,零零散散摆在屋
中的,大多是点卡,网游宣传海报,网游客户端。。。
再往后,国产单机几乎死绝,台湾那几家传统做单机的公司,也相继转行。。。当拿着钱跑到店里,来来回回总是零星那几款游戏
可以选购时,且万年不变,感觉何其悲哀。
直到仙5的成功,才迎来了国产单机的曙光。其实仙5为何能成功?并不是说它游戏做的多么多么好,而是广大80后的玩家已经具备
可购置正版的消费能力,就是90后,00后,买套80左右的正版也不再是遥不可及的事情,对正版的消费理念也比90年代那会儿好太
多了。再加上N年就这一款国产正规,老牌游戏,想不成功都难。
制作组都是要吃饭的,一棒子就把人打死哪来的技术积累?那些拿欧美画质,系统来对比的玩家,请正视一个现状。那就是人家的
开发人员从业多少年了?人家对引擎的研究,开发,美工的技术积累,UI的持续改造,那都不是一天两天国人能达到的水平。一个
好的开发组,好的团队,没有N部作品的磨练,水平就永远停留在小学生的档次,得不到进步,这不是只靠用心就能解决的问题,技
术永远都是靠磨练出来的。
商家都是要赚钱的,他们赚到钱了,这个圈子才能越做越大,才会有越来越多的厂家进来优胜劣汰。
前一段看到凡人单机的消息,以及蜗牛单机的消息,我觉得是很振奋人心的,现在有更多的厂家,正在正视单机这块市场,正在或
试探,或观望。相信如果轩辕6,古剑2,凡人等等游戏有好的销售表现,必然带动更多的厂家,更多的作品投入到单机这块市场中,
玩家才能有更多的选择以及更多的期待。
SO,请大家对国产游戏多一些包容,多一些理解和等待。等单机的氛围起来了,回合制还是及时制还重要吗?相信更多的厂家会听
到玩家的心声,会有越来越多各种类型的作品满足各类玩家的需要吧。
最后,希望今年国产的N把剑都能大卖,希望国产的单机越做越好,希望单机游戏开发的从业者越来越多,希望每个月都能有N款国
产作品,希望越来越多的玩家能加入到支持国产正版的行列。

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