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[原创] 《无尽空间:冲突》自定义种族天赋——全技能全特性不再是问题!!!

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发表于 2013-6-29 03:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CSKJD 于 2013-7-1 16:06 编辑

没人发这个独立资料片的东西,我就先发了。

种族天赋“效果”文件路径:
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\EmpireTraitDescriptor.xml

种族天赋“花费”文件路径:
\Endless Space Disharmony\Public_xp1\Simulation\FactionTrait.xml

例子:
两个文件分别搜索<!-- Optimal Structure* -->

就可以分别看到,
TargetProperty="MaxWeight" Value="0.15"

Level="1" Cost="10"
前面是效果,增加船只15%的最大重量;后面是消耗点数,1级消耗10点。
增加船只200%的限重就把0.15改成2即可。

护卫舰可以带几百个导弹基座,比行星要塞还厉害。

这个修改是全局作用的。
AI没有那个特性,那就是玩家专有。
如果AI有那个特性,就看是多少级,分别修改。例如某特性共有3级,而AI只点到第2级,那么我们修改第1级或者第3级即可。
很明显了吧,比原版好改多了,自觉修改吧。

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