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[讨论] 现在游戏的代入感不强,硬伤

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发表于 2013-6-29 17:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  老实说,我这一代的或者我上面那一代的,说道国产RPG,我的直观概念是,在一个江湖里,发生了一段恩怨情仇

  我个人喜好仙剑的原因,是因为他故事交代的很清楚,李逍遥 林月如 赵琳儿等人,活生生的活在游戏创造出来的世界里,很有带入感,从开始的酒楼小凯,混吃等死,好运达上了酒剑仙,

  再到旅途中碰到了剑圣,踏剑飞来,哇塞,帅! 然后知道了自己居然是蜀山剑派的弟子!!! 使命感油然而生有木有?让天下妖魔在我的剑下颤抖吧,哇哈哈。

  轩辕剑 我喜欢陈靖仇,在下亡国之人xxx,然后还有个可靠的师门,他的使命是拯救和怪物一同封印起来的师傅,多么有爱的前提,

  其他几代也是,在下墨家xxx

  一直到汉之云,我个人不太喜欢汉之云,因为我玩的角色是:“报告,我是汉军 飞羽部 大队长,报告完毕,请首长指示!“拉倒吧!!!!!我不想看你之后怎么斩妖除魔,怎么推倒妹子,我要现在就抹杀你


  从那之后,国产RPG是一代不如一代,一点带入敢都木有,我玩家都没高超,你游戏先高超半天,玩的我是莫名其妙,恩?这货是boss?为什么  ”剧情需要“     我去,这插曲跟前后连不上啊,搞这段干吗,浪费资源 ”导演,有人不服!“

   说以前的RPG 是在一个大舞台里,看着我手上的玩家去爱恨情仇,  

   那现在的RPG 就是一个穿越者或轮回者来称霸世界,为什么要称霸世界,,我也不知道,因为我是主角,我是跟着脚本走的,打怪是为了升级,升级是为了过该死的剧情,过剧情是为了早点看到boss,砍倒boss是为了看结局。

   他们就好像是空投到这个世界上来的一样,一点存在感都没有。 我一直觉得,古剑1,主角应该让方兰生来做,肯定比苏苏做主角时 鲜明的多,我最恨的RPG主角,百里屠苏没有之一,装比,高傲,假正经

   以百里屠苏为主角的古剑1 给我的定义就是:”一个知廉耻的荡妇要去拯救一个铁了心的婊子“






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