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[讨论] 不知道多少人入了正,也许广大破解玩家也能玩上网战,在下网战两天心得

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发表于 2013-6-30 01:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚才逛论坛,似乎现在破解也能打网战了,先祝你们好运吧。
给大家介绍一下网战的基本。
玩家进场前可以选定3个指挥官,外加三个PERK,这些PERK前期比较废,大都是加2%精准之类的。倒是指挥官非常重要,比如说KV-1、IS2这些车是没法正经造出来的,只能用指挥官的技能召出来。
自动匹配那里你可以选打多少人的,1V1到4V4都有。不过最近服务器不太好,一开始我还以为是我问题,后来才发现外国玩家也经常有人掉线,这个问题只能等官方解决了。
打1V1的话,你的对手基本和你差不多等级,打大乱斗的话,我是连60级的都碰到过几次了。这些60级的仁兄基本上是由测试一路打过来的。
想排的快的话,请选苏军。现在60%以上的玩家是德军的FANS。
再讲讲战术。
按现在的版本来看,初期苏军战术选择多点,而且德军要出装甲就要升基地,所以搞起来经常是苏军稍微有点优势。
到了后期,德军的坦克群就相当的虎,苏军的步兵、指挥官技能都没几样好使的反坦克招式。
我试过用野战炮集群来打德军坦克,一开始能把对面打跑,但是随后对面的迫击炮和飞机扫射的技能就来了,因为不能像其他步兵一样点撤退,拉锯起来折损很快。
唯一靠谱的还是用SU-85。
3V3和4V4经常会发展成拉锯战,越到后期越容易演化出坦克大战。
德军的坦克群实在很虎。作为苏军中坦的T34,如果看到虎式,请不要犹豫直接用冲撞技能,大家火炮坏了,你反而有一线生机。

两个前期的小推荐。
德军的话,一开始只有工程兵,但不等于一定要回家修个兵营出其他兵种才能打。一开始直奔重要的位置,占领之后修个地堡钻进去,升级个机枪,就能很好地赢得前期的冲突。
苏军方面,不得不说除了人多其实战力不强。一开始工程兵修个兵营再出去,你就能直接招募惩戒营和运兵车,惩戒营升级个喷火器坐上车,就是一个皮薄点的喷火坦克,一打起来德军大哥们肯本扛不住,跑也跑不过,进建筑被火烧死得更快。除非对面有三队以上的掷弹兵向你发AT炮,否则这小破卡车能换对面两队人不成问题。


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