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[讨论] 有没有人认为无主之地应该做成第三人称。

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发表于 2013-7-2 17:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
或者像是辐射一样,可以在第三人称和第一人称之间切换。

以前玩1代的时候我就搞了个第三人称的补丁,但是那补丁毕竟是民间制作的有缺陷准星不太准,不过第一人称我头晕所以不得不用。

现在2代出来了,我奇迹的3D眩晕症好了,所以就没再用第三人称补丁了。

但是也感觉出来了,有第三人称不光是头不晕,就是游戏体验上也像是两个游戏,我觉得第三人称的感觉要好得多。

为什么游戏公司制作的时候不采取双视角呢,这并不是什么麻烦的事情,而且我相信因为3D眩晕而放弃这种游戏的不在少数,多个视角我相信甚至能多10%以上的销量。

而且无主之地和使命召唤之类有着本质的区别,无主之地虽然也是射击,但那只是战斗方式,他的核心仍然是装备,任务,情节,所谓的射击技巧这玩意儿可有可无,打不打得准不是看你,是看枪。(当然,用狙击步枪的技巧要求或许高一些)所以他仍然是RPG,射击RPG,这种游戏是最合适用第三人称的。

这比起继续扩展游戏内容,提高质量,砸广告费,恐怕是成本最低的提升销量的方式了,我很不解。

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