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[原创] 说说关于资料片播种者的特有科技!~~~~ (恩恩,貌似我标题最短,不显眼啊。表示要加到很长很长啊!~ 并表示欢迎各位朋友交流、指教)

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发表于 2013-7-2 19:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qazcxznmnm 于 2013-7-2 19:33 编辑

呃,今天休假,打开资料片看来看去。
没有太多时间打,就使用了自选天赋,种族是播种者!~
主加天赋:+30%科技 +30%战舰负重 +20%战舰耐久 +24%战舰攻击 +2极小、2小、1中星球人口
让后用些不重要的负面天赋中和下天赋点达到65!~
虽然打得是无尽难度的,因为天赋比较不和谐,上午开始种田,下午收工,178回合左右全科技,让后开始大量爆战舰横推!(开始爆的时候无畏舰4800+工业9300+战斗力,几个大的星系以2回合3艘的速度在爆)
上面都不是重点,重点是貌似新加的特有科技很不和谐,这种族。
1.该种族的母星是冰原(2粮6工业2尘2科),有个改造科技是所有冰原星球每人口全资源+2。(科技完成自动生效,不用建筑)
2.还有个2个工业科技,一个是冰原的时候每人口工业加+2。一个是直接+2工业于每星球人口。(合起来+4)
最后把所有的星球改成冰原,人口满后,因为科技100%粮转化成工业。
现在我有三个7900+或以上工业的的星系(最小的一个是2个中型冰原、3大型冰原的星系,带执政官。
最小的两星球星系3000+工业。(1极小、1小冰原的星系,带执政官)
全星系税收7800+回合,有-10%尘的负面天赋。


虽然没有作弊,但有作弊倾向(不和谐的自选天赋)。但是如果原天赋,只是最开始麻烦一些,包括科技和+初期战舰数量,要多用一些回合。让后,后期战舰没那么不和谐。
但最后的工业什么的基本差不多,说实话完全不用什么很牛的战舰,最后大基数横推就是了,一波直接下去都没太大问题。

呃,顺便求教一下各位是怎么开不用尘的那个种族的,貌似税收是平衡粮与科的。有空自己也摸索一下。



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