3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 31419|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 感觉英雄连2没有1代好玩和耐玩啊

  [复制链接]

32

主题

283

帖子

367

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
34
金元
2305
积分
367
精华
0
注册时间
2009-2-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-3 14:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 完美视觉 于 2013-7-3 14:53 编辑

第一,单位不丰富。第二,单位没有跟随功能,比如让小兵跟随坦克后面移动。
第三,建筑太简陋,都是地道一样!

第四,选单位时为毛先要高亮显示半秒?真是难看!
第五,感觉比一代进步或者是人性化的一点就是占资源时,只要进入资源点的范围就能占了,不像一代那样还要在资源点上点一下才能占领,省了不少事。第六,资源点无法像1代那样加固,只能加固人力点,其他两种和敌人来回拉锯占领真气蛋

其他的各位补充吧

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-21 15:55 , Processed in 0.025361 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表