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[心得] 犬と猫-エリクシア 初體驗

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发表于 2013-7-5 00:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 aa640814 于 2013-7-10 08:09 编辑

犬と猫 新作 エリクシア
煉金術士 也就是開店當醫生

雇用傭兵蒐集材料
玩家負責調和製作新藥

遊戲載點
http://bbs.3dmgame.com/thread-3915144-1-1.html



1.就是診察 隨著時間經過 會有病人上門
要注意的是 沒把病醫好 只是會給很少的錢
把病治好的話 會給錢跟P 依照狀態 體力 精神來評分 S的話會給很多錢跟P
錢是用來買東西 訓練傭兵 升級某些東西  P則是升級跟醫療相關的事情

2.開發新藥
只要持續製造藥品 升級藥品 或買書來看就會有新藥可研究
研究新藥是要材料的 材料取得就是傭兵去探險 或 商店購買
每個新藥研究好 則會得到一筆錢

3.故事 劇情

4.任務 給傭兵打怪的任務 解決任務後都會有材料跟錢

6.就是調和藥劑 自動進行 初期只能同時兩個
可設定藥品升級 調和後庫存 或調和後賣掉
貌似....不需要材料就可無限調和

7.就是你的傭兵外出的時間 更正一下 初期是設定馬車收集滿100SP就會自動回來了 也可以設定其他狀態回來
要注意的是傭兵HP變0的話 需要付一筆醫療費 傭兵快死了可以在馬車那選擇退卻
你沒錢的話 傭兵也不會外出探索

8.探索的地形
這遊戲免費自動隨機探索 或付費選擇性探索
每種地形都有他的優缺點 像是怪獸多 素材多 素材種類
左邊的地圖按鈕 進去後可以設定 也可以升級探索的等級

9.你的錢

10.SP 製作藥品需要SP
SP則是靠傭兵探索收集回來的

11.P 就是另外一種錢

12.隨機狀態 像是商店材料25%降價 某屬性地圖素材入手高 或是怪物增多買素材最好降價時才買 因為經常出現降價



診察

1.會顯示10種病因 你不用在看字去猜了
右邊則有10種相對的藥品

流血-當然用止血藥
骨折-鎮痛
風邪-發熱
憂鬱-活力
營養不良-營養
中毒-消毒
目痛-目藥
詛咒-魔除
腰痛-血行
睡眠不良-癒?

2.特殊作用
第一個就是對話 跟病人對話可增加一點點精神直
隨著等級提升 會有其他功能
第二個的會出現的是包紮 使用後會大幅增加精神直(什麼病都可)

3.診察評分
初期的話只有3點醫療點數 給藥扣2點 對話扣1點 就沒了
最好是先用P去換1點醫療點數 這樣就4點了 可以給2次藥 大幅增加評分

遊戲中還有藥品等級 連鎖作用 都是可以增加醫療能力 使你的評分增加 收入也跟著增加~
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剛剛發現
人物必須花錢升級  可以按右鍵隨機刷屬性
這樣就可以早日先刷出技能P 去學技能了

有時製作藥品會出現 連續好幾天1日作1個的情形
不知道是藥品連鎖的關係還是其他因素
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日文攻略網址
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/

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共鳴的作用就是 一次製作出複數的藥品出來
當然.....換季時記得選擇 共鳴最大數+1
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初期最好先升級第一個傭兵
他的速度5 也就是遇到初期的怪物都是先砍先贏 減少受傷
最好是把攻擊力刷高 (升級時按右鍵可以刷屬性)
我認為最沒用的是SP(收集SP的數量)
因為初期SP太多了用不完 反倒是收集太快了 造成探索沒幾回 就滿SP回來休息7天..
另外角色HP變0 要收取醫療費 醫療費是....你的金錢的1/10 錢越多扣越多

其次最好先打贏一場大怪物 打完後第三個同伴就會加入 這'初期就不怕會失敗了
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藥品從0星的開始製作 等到等級高了之後 才開始做1星的藥
因為等級太低 製作高等的藥 花費時間不划算

平時專門研究高經驗值的藥品 讓等級快一點提升
有病人時才開始製作所需藥品

平時不要浪費錢買素材 等到有折扣後 才買 就算沒錢 跟銀行借來買
折扣20%-50% 此時不買要等到何時~

千萬不要放過調和經驗值雙倍的時候 全開研究 可大幅提升經驗值

看診的病人可以刷 退出在進入 就會有不同狀態的病人

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千萬不要沒錢繳稅
第一次沒錢繳稅 NPC會幫你付
第二次沒錢繳稅............SP 跟 P 扣一半

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探索等級記得提升 不提升的話 怪物很弱 道具等級很低
探索等級就在 地圖那裏提升的
地圖也有分等級 要花錢提升
戰鬥聲望越高 探索等級可提升的越高

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等級高的之後 會有新功能
賣掉所有指定等級的藥品
有高等藥的時候 就不要給病人吃低等藥了 因為錢給的少

馬車補給 把藥送給馬車
戰鬥後他們會自動恢復 甚至復活 不過要花費SP
所以最好平時就製造藥品給馬車吧
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真悲哀~
玩到現在才發現 可以用P換你現有的素材素材只能賣錢 換SP
換素材卻需要珍貴的BP
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每種病 可使用2種不同的藥
因為不同的藥 對於不同的屬性有加成
例如 活力的藥 對於精神屬性會大幅提升

中毒可用 消毒或除魔來解
腰痛可用 血行或鎮痛
憂鬱可用 活力或癒
養失可用 營養或活力
出血可用 止血或消毒
骨折可用 鎮痛或解熱
風邪可用 解熱或營養
不眠可用 癒或血行

測試中.....
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治療方面測試後才知道正確的治療方法

1.先給予正確技能 (沒有的話就以笑臉或談話)



給完技能後 再給予正確藥物

1星的病人至少給1星的藥物


給完藥物後 屬性大幅提升


BP很重要 正確治療衝S才會給大量BP
如果只是要賺錢的話 就給予藥物
第一次藥物100% 第二次藥物70% 第三次藥物50%的價格
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BP方面很奇怪
有時用高級藥品卻無法得到狀態全滿 會剛好差一點點
而狀態全滿卻所得到的BP 卻比狀態其中一項不滿得到的BP少

以S評價的狀態
BP給的最少的是 只差一點點就全滿的情況 BP15-20
其次是狀態全滿 BP 50-120
給的最多的卻是 兩項全滿 其中一樣差一點點滿 120左右
以上是1-2星的情形



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