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[讨论] 小小的推广一下,致《就算让我努力工作乙》

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发表于 2013-7-5 11:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我有个习惯,喜欢把自己对某游戏的第一感受写下来,这种带有某种冲动的感想会更接近于第一次接触游戏的那种兴奋

最近我买了X360,每天大部分时间都是花在上面了,而360上的偶像大师2真心很不错,买回来整整玩了四周目,可以说是我非常喜欢的游戏类型,妹子的跳舞真的很好看,同一首歌换了衣服和主唱感觉都会非常不同,玩起来非常棒,还有无双大蛇2,FF13-2等等一大堆的好游戏,玩着真心感觉很好。
要不是最近《讨鬼传》火到连我都差点把MHOL都忘了的地步,我可能都不会去碰PSP了,《讨鬼》作为挑战MH的尝试作品,真心感觉到了欧米茄的诚意,整个游戏难度适中,怪物非常具有特色,整个游戏有着浓郁的和风,魂系统内容丰富,可以说虽然是第一作,但是也深深的感觉到了光荣的野心。



难得在PSP上玩了游戏,于是也就去关心一下最近PSP上都出了哪些新游,无意间竟然发现《就算我要努力工作乙》。《工作乙》就是《就算我要努力工作》的第二部作品,第一部我是玩过的,当时我就非常喜欢这个游戏,毕竟这个是我所一直梦想的游戏类型。

我以前就很喜欢经营类游戏,按现在的说法可以说是种半放置型的游戏吧。通过自己所做的事情慢慢改变周围的环境,这种成就感是很棒的。而通过经营一个小镇,增加武器店,防具店,道具店的物品,招募勇者去迷宫中冒险一直是我所梦想的游戏,过去也曾接触过不少这类的游戏,比如经营道具店的,经营魔法店的,还有开罗的冒险迷宫村,虽然游戏都不错,但是总是有这样那样的问题,比如剧情太短了,后期没挑战性了,迷宫数量道具数量太少等等。还好有这个《就算我要努力工作》,不论哪个方面都完全的满足了我所期望的要求,不过第一作在很多方面都不完善,而且有个巨大的问题就是难度真是很高,前期就要面对巨大的资金压力,最后玩了几个月就放弃了。

而第二部的《乙》可以说在很多地方都有了改进,我昨天才开始玩的,距离游戏发售已经有几个月时间了,各种BUG已经得到了修复,而且还出了DLC,这个DLC真是大幅度的简化了游戏的难度,虽然还是要面对每个月庞大的资金压力,但是起码还是松动了不少。道具的卖出比上一作有了很大的改善,部队的出击,编排,武器道具的调整都有了很好的改善。玩家可以非常舒服的经营自己的小村庄,指挥着勇者们去迷宫冒险,勇者招募的时候还有高潜力,低潜力的区别,刷出全高潜力的勇者是个追求啊!

游戏中,物品的数量达到了惊人的4700多种,迷宫我没数,总之很多很多,再加上某些建筑链接在一起可以发动增幅,这些丰富的内容让人感觉到无穷的动力啊。勇者们还拥有技能,而且还可以转职,无论开发道具还是培育勇者都需要很多很多的钱,而且每个月还要定期扣房租,工资等一堆的费用,游戏的可玩性真的是非常的高。昨天我把游戏和DLC全部弄好后,把原本玩的进度覆盖了重新开档玩,游戏实在是太欢乐,我回过神来已经晚上2点半了,今天上班头都晕呼呼的。

喜欢上这个游戏后,当然免不了上网看看相关的资料,但是失望的是,网上关于这个游戏的资料非常的少,关注这个游戏的朋友也好像不多,完整成型的攻略更是几乎没有。或许大家真被满屏的日文吓到了,或许也被前期那巨额的欠费给震惊了(我第一个月就要扣21万),资料不多,讨论不多,提到这个游戏的都不多。

或许游戏没有惊艳的画面,出彩的剧情,但是慢慢的玩,慢慢品味,尤其在队伍多的时候,看着勇者们辛勤工作,你会觉得这个游戏是很有味道滴。。。
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