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[新闻] 任天堂总裁:数款海啸级游戏在下半年登陆Wii U

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发表于 2013-7-9 09:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都知道任天堂在家用游戏机市场中面临着各种各样的困境与挑战。

作为第一款亮相和上市的新一代游戏机,Wii U目前的销量只能用惨淡来形容,尤其是在PS4和Xbox One正式发布之后,该产品在玩家中的呼声进一步被压低。原因除了性能这块硬伤之外,更重要的问题还是处在游戏作品方面。





  分析认为,Wii U目前在游戏功能上与PS4和Xbox One比较起来完全不占优势,除了体感游戏方式之外,就连一直被任天堂当作Wii U最大卖点所鼓吹的双屏游戏体验,也已经被索尼通过PS Vita加PS4的组合得以实现。

  另外在游戏作品方面,Wii U上市以来还是以传统的休闲类游戏为主,虽然保持一贯风格在维持产品差异化方面也很重要,但相比之下PS4和Xbox One发布时所带来的众多核心向华丽大作似乎更能够抢夺玩家的眼球。

  对此,任天堂CEO岩田聪在公司年度股东大会上承认,Wii U缺乏第三方游戏支持是导致眼下这种窘境的主要原因,下一步公司将开始着手解决这方面问题。

  岩田聪称:“虽然一些第三方游戏开发商和发行商已经表示不会为Wii U开发游戏作品,但值得庆幸的是,例如EA、育碧这样的大型视频游戏发行商依旧没有放弃Wii U平台。”

  当下的实际情况是,由于Wii U销量持续低迷,多数第三方游戏开发商和发行商都开始观望。即使有开发商推出了Wii U游戏,其中有很多也是其它平台的移植作品,这些游戏丧失了首发或独占优势,因而不可能获得旺盛的销量,因此导致开发商对于Wii U的前景越来越悲观。

  岩田聪强调,今年下半年将有数款海啸级的第三方游戏作品发布,这些作品将同时登陆Wii U和其它游戏平台,如果任天堂能够抓住这一机遇让玩家看到Wii U所具有的独特功能优势,那么会对于今后挽回不利局面起到积极作用。

  “即使一部分第三方发行商暂时没有为Wii U开发游戏的计划,但是当他们看到他人逐渐获得成功之后,便会迅速改变想法。”岩田聪说道。



                                                        示范
编者按:关于“海啸级大作”其中一款我们已经有些眉目——在E3大会上,动视已经透露《使命召唤10:幽灵》会登陆WiiU,但具体信息尚未公布。

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