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[讨论] 官网公布古剑2是实时在线联网机制。。。

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发表于 2013-7-11 09:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一团毛球 于 2013-7-11 17:47 编辑

刚才看官网更新 采用云端即时存档机制(优点是换了机器不用麻烦拷贝存档了继续game) 缺点是这叫没有网络的单机玩家(比如临时断网)还有修改器党情以何堪啊
不过厂家是为了防盗版 无可厚非 玩家只能接受了
当年入的云之遥豪华版 玩了4小时 主要就是因为受不了实时在线(玩着玩着给你时不时来个掉线。。。一段时间内的进度没保存就没了) 玩起来也没有云和山的弊端的带入感了  也就没动力玩下去了抽屉吃灰ing
PS:我只是希望服务器稳定 不要像云之遥那种怂逼服务器  跑了个大地图或者过了段剧情没存档 掉线重来  那个揪心啊
不过回头想了下这种模式还是有可取之处 解决了因为换电脑或者系统坏了引起的激活和反激活次数等各种问题 确实比较人性化  以前的游戏激活了要是系统想重做还必须反激活 换机器玩也是  还有的机器系统无证照崩溃不给你反激活的机会。。。买来的激活码就怂了   直接改正云端帐号认证这点确实还是可圈可点的




版主补充:过几天会有试玩放出来,也会是联网机制,有兴趣可以下载下来先体验下,看看这个联网到底是怎么回事。
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