3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3267|回复: 12
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 你们一般力量都点多少?

  [复制链接]

4

主题

606

帖子

544

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
4
金元
5282
积分
544
精华
0
注册时间
2013-2-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-11 13:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉现在不论玩近战还是远程,力量都是必不可少的属性。近战还好说,远程大部分都是弓箭流,力量低了连好点的弓都用不了。
反观近战武术流因为负躯体的存在反而更追求高速度高命中,敏捷属性的加成上比起远程要更有优势。
这和我过去玩的一般RPG加点完全相悖啊
刚玩0.6版时曾弄过一个低力量高感的远程,结果发现弓没力量用不了,想说那就换成用枪吧,结果那个苦逼的。
因为开局的时候点了连发强迫症,能用的枪种类减少许多,子弹还不好找
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-24 07:06 , Processed in 0.026975 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表