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楼主: 抹茶星冰乐
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[MOD] 【ARROW&KNEE MOD TEAM™】【汉化】ABT - Arrows and Bolts Tweaks 箭矢与弩箭调整 弓手的福音

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发表于 2013-7-13 19:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 抹茶星冰乐 于 2013-7-17 07:25 编辑







作者:Kevkas

译者 抹茶星冰乐


===========================================================================

【版本】 4.1.2


===========================================================================

【安装方法】

使用NMM加载!用NMM激活本MOD,如果是4.0以上,ABT应该会包含数个选择:
  • 天际本体
  • 天际本体+黎明守卫
  • 天际本体 + 炉火
  • 天际本体 + 龙裔
  • 天际本体 + 所有DLC





如果你有任何DLC,安装后你会看到文件前缀为ABT,没有则只有AT

我不想做配合不同DLC的版本(除了全DLC版)。每个独立DLC安装选项都很方便,你仍然可以使用ABT既使你只有两个DLC,举例来说:
  • 炉火 + 黎明守卫: 只要安装 '天际 + 黎明守卫' 版本.
  • 炉火 + 龙裔: 只要安装 '天际 +龙裔' 版本.
  • 黎明守卫 + 龙裔: 只要安装 '全DLC' 版本.

    有BS或CCO就装有BS或CCO的版本,没有则选择Vanilla。


BS=Better Sorting
CCO=Complete Crafting Overhaul

如果你的游戏CTD,检查你是否安装正确版本。另外,验证你的游戏环境是(V1.8.151.0.7)以上,本MOD并不需要SKSE

重要!如果你有装Headbomb的'Better Sorting'或'Complete Crafting Overhaul',换为Sharlikrans Compatibility Patches的兼容补丁,
修复BS与CCO造成的CTD问题。


补丁分流:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1033466466&uk=2989533225



===========================================================================

【更新日志】
Version 4.1.2
合并 v 1.3.2修正:射出铁箭(ArrowIronProjectile)标记为"supersonic"造成箭敌人射回玩家时声音格格不入

合并uskp v.3.2修正:诺德英雄箭射出变为"诺德英雄箭箭身"取代"诺德英雄箭"

Version 4.1.1
更新些伤害表在NMM安装程序
修正NMM脚本安装错误版本问题

Version 4.1
修正天际+全dlc选项所有箭矢射速提升调整(新箭矢应该会飞的更快了)

修正天际+全dlc选项的伤害累进与增加累进伤害调整(新箭矢应该会有合适的伤害值,同样在BS和CCO版本有合适的名子)

修正天际+全dlc 拾取弓箭与商人弓箭调整
修正天际+全dlc箭矢与弩箭回收调整

Version 4.0
重设安装布局更容易操作
重写内部主要安装程序脚本
更新:所有的叙述都在安装程序里
更新:所有的伤害表都在安装程序里
添加:兼容ACE+所有DLC
添加:兼容ACE+龙裔
添加:兼容ACE+炉火
修正ACE+黎明守卫
添加天际+所有DLC选项在安装程序
添加天际+龙裔在安装程序
添加天际+炉火在安装程序
添加龙裔DLC支持(诺德箭,雪地精矛)

Version 3.1
弩箭冲击更强
修正尸鬼箭为远古诺德箭
修正NMM向导安装的叙述


===========================================================================
【说明】
弓手福音又一弹,本MOD对弩箭/箭矢做一系列的调整,再做介绍之前先推荐我的汉化整合


以前有人汉化过3.0版,那个版本太旧了而且说明太短,
要知道完整翻译整篇说明比汉化MOD本身更累
这个mod除了影响玩家还会影响敌人弓箭手,
你会发现敌人弓箭手更致命,
提防弓箭手!




可提供的调整------------------------------------------------------

箭矢射速提升


我以往使用FordPerfect的Faster ARrrow,他允许我改他的mod,我决定添加束缚箭与练习箭的支持,这件事困扰我很久了(这个mod没有改这两种箭矢,所以飞行速度不像其他箭矢)。同时我修正一些箭矢的碰撞问题。基本上这个调整箭矢会飞的快又远。有多种版本可以选择:

  • +10%  射速
  • +25%  射速
  • +50%  射速
  • +75%  射速
  • +100%  射速




雪地精矛:注意雪地精矛的重力减半且射程加倍,为了保持矛的沉重感。速度仍然加快以匹配其他的箭矢,注意,它们更难闪躲了!

如FordPerfect建议我,我也推荐添加这几行在你的Skyrim.ini里,运行的很好(我也添加了几个条目)。你需要添加这几行在你的SKyrim.ini,就在你的/documents/My Games/Skyrim/directory(编缉Skyrim之前做备份!!)


[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7



在 Actor之下的那一行 (fVisibleNavmeshMoveDist)增加箭矢飞行的距离.

在Combat之下的前两行(fMagnetism)移除喵准辅助。如果箭矢稍为错过目标,游戏自动会让它击中。这样做会停止这种机制,基本上让它射程更远。

最后两行(ArrowTiltUpAngle)控制准心,所以你的箭矢会飞到你真正瞄准的地方(记住重力仍然影响箭矢,你还是要做弹道补偿)。f1是第一人称,f3是第三人称。如你使用任何mod改变或修改自动瞄准或准星你大概要用不同的数值(你恐怕要增加第三人称数值0.7改为2.2甚至3.2,如果没作用的话测试其他数值)


注意:如skyrim.ini没有[Actor]或[Combat]字节,添加上去
更新

如果你已经编辑skryim.ini而且TilTUpAngle数值0.7对你来说不太好用,试试看:



如果你还是不能让箭矢飞到准星的的中心部位,检查"建议/兼容mod",找找看适合的瞄准mod


弩箭射速提升


就像上面所做的调整,弩箭射速提升增加弩箭的速度,飞的更快更远。如果没有黎明守卫dlc别烦恼,安装程序会让你选择没有dlc的版本。目前可选的
  • +10%  射速
  • +25%  射速
  • +50%  射速
  • +75%  射速
  • +100%  射速!





就如之前提的,我推荐添加这几行到你的skyrim.ini
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7



更新:

编辑了你的skyrim.ini,TilTUpangle数值0.7对你来说不太好用,试试看:



如果你还是不能让弩箭飞到准星瞄准的地方,检查"推荐/兼容mod",寻找适合的喵准mod,我不知道对弩箭有没有帮助,但试试看不会少块肉(或问作者该mod有没有对弩箭的支持)

所以,如果你同时安装以上两种调整并添加这几行到Skyrim.in,应该会是这样:
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.7
f3PArrowTiltUpAngle=0.7
f1PBoltTiltUpAngle=0.7
f3PBoltTiltUpAngle=0.7




累进伤害


某些箭矢同样的基本伤害数值一直困扰着我,使用远古诺德箭取代钢箭,如果这两个伤害相同那有什幺意义?或用伤害更少的雪精灵箭取代弃誓者箭?这个mod让它门有累进的伤害值。下面是新的箭矢伤害级数:



红色的标记是箭矢伤害修改防止伤害重复,有两个例外:
  • 束缚箭矢与龙骨箭相同如果你有黎明守卫(看下面解释)
  • 特殊精灵箭稍为增加同样的数值。





可用版本:

  • 默认箭矢
  • 默认+诺德英雄箭(可使用非官方黎明守卫补丁或其他mod)
  • BS和CCO(包含默认+诺德英雄箭+天空熔炉钢箭,


可用于Complete Crafting Overhaul mod)  BS=better Sorting,CCO=Complete Crafting Overhaul

增加伤害



2.4版的伤害累进调整包含新的增加伤害值选项。以下是相同的伤害级数表但是增加100%伤害:


我决定让束缚之箭与龙骨箭有同样伤害(如果你有黎明守卫,否则会与恶魔箭配对)提供纯弓手与法师的某种平衡。
3.0版对弩箭支持,以下是弩箭增加100%伤害的伤害表:



注意:爆炸弩箭的效果同样增加100%,新的伤害值用红色标明

三种版本可选:
  • +50%  伤害
  • +100%  伤害
  • +150%  伤害





既然Bettrer Sorting和Complete Crafting Overhaul没有对dlc做更新(而且他们没有要更新的迹象)我包含了一个版本只重新命名bolts为'Bolt -(type)',没有改变伤害。

更深的弩箭冲击



这个调整修正弩箭的撞击深度,带来更真实的效果。我从来没有想过要使ABT变成"真实"mod,但是这情况下我觉得要包括进来,因为原版的实在太烂了。传统上弩与弓相比,其箭矢通常都有比较高的速度(当然有些小例外,但是一般来说这个说法是对的),让弩箭近距离撞击力度更强。然而滚5带给我们却是两回事。这个调整有三种选择:
  • +5  单位深度
  • +8  单位深度
  • +12  单位深度





你可以对照上图右下角。注意这个调整只替换弩箭的"箭身",你可以安装任何mod来编缉箭袋模型,它们同样兼容(只要那个mod不替换箭身,如果那样你必须做选择)。


箭矢与弩箭的回收



这个调整以我之前的'Recover Less Arrow'mod为基础。基本上改变你射出箭矢与弩箭的回收数量。某些人要求我添加不同的版本,拿去吧~
  • +10%, +25%, +35%, +50% 回收率
  • -10%, -25%, -35%, -50% 回收率





感谢Athyra的箭矢与弩箭回收调整现在运作的跟之前一样好,但是不用修改游戏设置或是猎人训练天赋,几乎应该兼容一切。当你第一次载入存档会看到确认讯息。如果你要换不同的版本,只要卸载再切换新版本,先前的版本不会存留。

拾取箭矢


这个调整修改(增加或减少)拾取(死尸,箱子,或其他)的箭矢数量。不同于回收箭矢,并不影响你射出的箭矢,只有改变目标与箱子的物品表。你会注意到在游戏里比箭矢回收有更大的不同。记住---当场景载入时,箱子通常已经装满,所以当你安装这个调整,载入存档并马上找一个箱子测试,你可能不会看出有什么不同

我想要让这方面更有弹性,自从很多人使用可以制造箭矢的mod(包括我自己),如果你像我一样,当离开镇子时可能会提前计划要带什么东西才不会用光箭矢(或药剂)。这让铁匠技能树更加重要--如果你用制造箭矢的mod,并决定用更难的版本(小心核心版本),你也可以用最简单的版本(增加100%),再也不会担心会用光箭矢(对于没有制箭mod来说很有用)

很多版本可以选择:

  • +25%, +50%, +75%, +100% 箭矢拾取
  • -25%, -50%, -75% 箭矢拾取
  • 核心版本:减少箭矢的拾取量(死尸,箱子等)为最小值。低等级箭矢(如铁箭)搜刮几率跟之前一样,但是高等箭矢会很难找。我推荐你用可以制箭的mod(如CCO),并记住收回没有命中目标掉在地上的箭!






商人的箭矢



如果拾取箭矢对你来说不够,也许这调整可以帮你。它修改(增加或减少)商人贩售的箭矢数量(杂货商和铁匠)。如果你把箭用光而且没有材料可以制造高级箭矢,你可以向商人买:让可买数量减少会增加游戏难度,可买数量增加让你过的更轻松。

又有很多版本可选:
  • +25%, +50%, +75%, +100% 可卖箭矢
  • -25%, -50%, -75% 可卖箭矢
  • 核心版本:减少商人贩卖箭矢量(杂货商和铁匠)至最小值。低级的(如铁箭)跟之前一样,但是高级箭矢很少。我推荐用制箭mod(如CCO),并记住保留特殊箭矢应变紧急状况!




很多人问我使用的调整。同样也问我如何才更"真实",看我下面的解释。这些事我用的调整,并不改变游戏本身太多,只有以我观点增强游戏特定的东西。
- 我选择的调整:

  • ABT - Progressive Damage (BS and CCO) [No Increased Damage]
  • ABT - Bolts Renamed for BS and CCO [No Increased Damage]
  • ABT - Faster Arrows Improved +50%
  • ABT - Faster Bolts Improved +50%
  • ABT - Recover 50% Less Arrows and Bolts
  • ABT - Loot Arrows HARDCORE version
  • ABT - Merchants Arrows HARDCORE version
  • Deeper Bolts Impacts: +8 Units Deeper




- 我的Skyrim.ini设置

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000
[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.5
f3PArrowTiltUpAngle=1.0
f1PBoltTiltUpAngle=0.3
f3PBoltTiltUpAngle=0.4


- 我在游戏里的准星:

  • 没有.





尼玛~没有准星?对啊,没准星。我听ka3m0n's的建议,我要说我更喜欢这样玩:
引用:
我非常推荐用
iHUD完全禁用准星。你会发现你真正在练习瞄准目标,做些练习,你会成为神箭手!每次你命中目标(自由射击),这种感觉非常棒也很好玩,比用滑鼠移动虚拟准星并每次对准靶眼射好上太多了。
iHUD汉化指路:
【ARROW&KNEE MOD TEAM™】【2013-4-24更新】【补坑汉化】可自动/手动显示隐藏UI界面的MOD
=====================================================================
【已知BUG与兼容】

  • 有些人可能会发生(不是每个人都会这样):有时候你用光你指定的箭矢,最后的箭与下一个自动指定的箭,
    第一次射出射程会稍短。举例:你射出最后的钢箭,比如游戏指定下一次射铁箭(基于你包包你有的箭):最后的钢箭与第一次射出的铁箭射程会比较短。很显然发生在所有箭矢射速提升版本,似乎与当你用光指定箭矢,游戏如何操作 换/指派 箭矢有关


> 解决1:保持充足的箭,别用光指定的箭。如果你跟我一样玩更少可用箭版本,箭用光之前试着换不同的箭。天际是很危险的地方,你应该注意你的箭矢供给。


> 解决2: 当射出最后指定的箭,重新装箭时等待0.5~1秒。这样做会允许最后的箭用正常的速度射出,下一支箭也会正常飞行



以角色扮演的观点来说,当玩家用光箭矢会突然恐慌,或是匆忙的换箭袋,导致鲁莽的乱射。所以保持身上有足量的箭矢,轻松地换箭袋!



  • 另一个关于准星的问题:如果你用任何射速提升调整,可能你得编缉Skyrim.ini,如之前所提。确定你编辑正确的ini!(做个备份以防万一!)如果箭矢/弩箭没有正确的飞往你喵准的位置,改变TiLtUpAngle条目的数值,0.7至其他数字(如果你射太高,减少数字,如果射太低那就增加)。可能要花你一些时间来测试找出最佳数值,但是我鼓励你这样做,你可能不会在需要改了,绝对值得你这样做。你要了解没有任何条目修正水平轴的准星,所以如果你的箭射在准星的左右方,我帮不了你。





兼容性



> 鉴于有些mod会增加新的箭矢,我不可能制作包含全部的补丁。我过去做了一些但是非常耗费时间,我没有那么多时间这样做。你可以看看在文件章节的教程,对其他mod做补丁,如果你想的话。谢谢理解。 <


文件的指南教你如何编辑其他mod的自定箭矢与弩箭让它们兼容我的'箭矢/弩箭 射速提升'调整,这个最可能造成问题(当你玩游戏时你很快会注意到新添加的箭矢/弩箭射速不像默认的一样)。要编辑自定箭矢射速很简单,你第一次可能要花5到10分钟学习如何做,下一次你就驾轻就熟了。

针对ACE用户

如果你用ACE,按照下面步骤:
1. 安装ACE
2. 如果你使用添加新箭矢/弩箭的mod,从ACE页面找补丁安装
3. 安装ABT主文件,已经兼容ACE
4. 如果你要编辑新添加的箭矢/弩箭来匹配我的 箭矢/弩箭射速提升调整,用我的教程来编辑
PROJectiles,非常简单你可能花5分钟左右
5. 如果你也想要编辑伤害与新箭矢的金额匹配我的增加伤害调整,只要用ck编辑 箭矢/弩箭。
6.检查ABT插件排序要在ACE模块之后。
7. 就这样,享受你的ABT+ACE体验吧!

SKYRIM REDONE 天际重置用户

很多ABT调整不兼容天际重置的主要模块(很可能也不兼容战斗模块),这mod大幅修改弓术系统(事实上是整个游戏),改变弹药,弹体,分级表等等,做成完全不同的弓术体验。我必须说,如果你不打算用天际重置的主要模块'main module'和战斗模块'combat modules',你可以用ABT(我不保证因为我没有用天际重置,但基于说明页面,不用这两个模块的话,我想你可以同时用这两个mod。

注意:'箭矢与弩箭回收'和'更深的弩箭冲击'调整兼容天际重置,第一个排序要在天际重置模块之后(第二个调整只是模meshes,没有esp)

如果你更喜欢大幅度修改远程攻击的体验,使用天际重置,已经包含某些ABT选项。如果你像我,更喜欢小幅修改,那么使用ABT

IMMERSIVE WEAPONS 奇幻武器库

大部份ABT调整完全兼容 Immersive Weapons,除了'箭矢拾取'与'商人的箭矢'调整。如果把这两个调整排序在奇幻武器库之后,你不会看到一些新武器被敌人用,或是商人贩售。如果把排在奇幻武器库之前,这两个调整会被复盖,不会作用。所以你用这个mod我建议你跳过这两个调整。


建议/兼容mod


  • ACE - Combat Skills: 如果你要不同的箭术体验,试试看ACE,完全模块化每个技能树,每个都可以分开下载,ABT已经完全兼容ACE,你不需要补丁。在上面我也有对ACE用户作特别说明
  • Arrows in the Everywhere: 很多选项允许更多箭矢刺住角色,也增加箭矢在他们身上停留的时间。
  • Auto Unequip Ammo: 每个弓箭手都必须要。。。见鬼,是每个人!
  • Belt-Fastened Quivers: 这个mod改变弓箭与箭袋到更合适的位置(Chesko制作,寒霜之落的作者,也兼容它)也包含新的拉弓动作,Ninivekha制作)
  • Better archery Eagle Eye perk: 非常老的mod,但是还是运行的非常好,强烈推荐。
  • Closer Quivers and Longer Arrows: 箭袋不再浮动,这个mod调整箭袋到你背部更好的位置上,新版本添加更长的箭矢(虽然我更喜欢 版本2)
  • Convenient Crossbows:添加弩与弩箭给敌人使用,锻造,铁匠贩卖,等等。你可能要编辑它新的分级表让可用弩箭更多/更少,如果你要让他匹配我的拾取与商人调整。
  • Iron Arrow Head Retex: 改变默认铁箭箭头材质,小而棒的mod。
  • Larger penetrating crossbow bolts: 如果认为弩箭的大小不符合伤害,这个mod增大他的大小,让它穿入 生物/敌人更多。如果你使用这个mod,别用我的'更深入的弩箭冲击'调整,他们都是替换同样的meshes
  • Proper Aiming: 如果你有准星的问题,你已经试着修改Skyrim.ini,但是运气不好,试试这个mod,有些人回报说有用。(排序在ABT之后)。如果没用,我不知道该怎么修正。
  • Proper Lenght Arrows: 替换型的mod,如果你想要箭矢比游戏默认的更长
  • Selective Quivers: Replacer mod that forces NPCs and player character to use only one type of quiver for all arrows.替换型mod,强迫npc与玩家用任何箭矢都只用一种箭袋。
  • Steel Arrow Head Retex:另一个很棒的材质mod,修改钢箭箭头材质,与铁箭材质修改的作者相同。
  • Well Placed Weapons and Quivers: 如果Closer Quivers and Longer Arrows不兼容于你,这是另一个选择。





===========================================================================

【下载地址】



ARROW&KNEE MOD TEAM™简介:



ARROW&KNEE MOD TEAM™为民间自发组织的一个致力于创作skyrim原创mod的独立组织,如果你有使用一些专业软件,例如PS、max、nifskope、mudbox、zb、maya等专业软件的能力欢迎加入我们!我们的QQ群:54243329,如果有什么问题可直接在论坛pm我们组内的人员,或者给我们发邮件:skyrimmodteam@gmail.com

注:本mod由ARROW&KNEE MOD TEAM™(中文:膝盖中箭mod组™)抹茶星冰乐汉化,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢!























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射出铁箭
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