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[杂选] 关于全程联网,我的一点看法

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发表于 2013-7-14 15:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从仙剑大富翁时代以来就再没玩过什么国产游戏,那时候开始国外巨作大潮就汹涌不断。实话实说,国产游戏自从那会开始,进步的步伐就再没跟上国外。具体什么原因就不多扯了,无论是恰逢国外人才辈出好比黑岛、3DO,还是国内大环境因素等等。

简而言之,全程联网可能的确会是个大趋势,但这是有一个绝对前提的:得让消费者买账,愿意接受。也就是,游戏本身必须得有两把刷子,能吸引住玩家。

目前为止,能让我心甘情愿掏钱买这样游戏的只有一个D3。而且玩到现在,我也不认为买得100%值。这还是暴雪出品。

我支持国产,也希望有朝一日我们能出个暴雪这样级别的开发商。但现实是,目前大环境已经不是当年游戏界大爆炸发展+硬件配置飞速提升双管齐下的时代了。看看现在的EA,已经开始向利润看齐,而不是先做好游戏;看到好的制作组,收购之,然后给个很短的周期要求出赚钱的续作(恶心至极!顺便,向巫师系列致敬!好样的!)。包括暴雪在内的很多业界巨头,都多少有这个发展趋势。例子太多了,好比NFS系列(9代依旧是我心目中的巅峰之作,12有那么点影子但这什么剧情呀。。虽然不是重点但好歹也有个完整的轮廓撒……),好比DRAGON AGE2(期待下3),以及现在的WOW(必须承认这个是经典,和D2一样引发了波澜壮阔的跟风热。只不过现在已经到了生命周期,我也早已过了那疯狂的大学RAID时代)。

总而言之,希望国产能一步步走踏实些,先做好东西再谈利润,如果真心想要达到甚至超越国外水准。同时,时代已经变了,现在想要获得类似的成功,还真不是简单的HARDCORE级别的难度。

话大多都很空,都是些大道理,有些事实可能也说得不准确,但相信都是实在话。如同鸟姐所言,我希望有朝一日看到鬼佬论坛上每天几万贴讨论国人做的游戏攻略,心得,插件云云。

品质达到了,才会有资本引导出更大的进步。

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