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[讨论] 既然全程联网了,为什么存档一定要在服务器上,连自己电脑里面都不能留一份?

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发表于 2013-7-15 08:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 炑头 于 2013-7-15 08:32 编辑

       玩家花钱买了游戏,这个游戏就该是我的了。单机游戏跟网游不一样,网游那叫租游戏玩。而我花钱买了单机游戏自己却连存档都无法保留,实在是难以接受。毕竟这是我玩的存档,应该是属于我的。我即使是修改了也不影响其他人。你有排行榜我不参加就是了。现在国外全程联网的游戏都有离线模式。让玩家自己选择是联网还是离线,而GB来个一刀切,必须全连,而且你的存档还得放我这!太霸道了。
       其实平台这东西对于商家的好处大部分人都知道了。况且这平台除了上传存档资料如果在上传些别的什么东西,大部分人也是不知道的。就像你手机里多少程序在偷偷的盗取你的信息你也不清楚。而现在GB和ZL终于也走上这条路了。通过平台获取的大量的玩家资料和个人信息给他们带来的利益是一般人想象不到的。而执意不肯推出离线模式,估计也有这么一方面的原因。
       而背后还有多少不为人知的原因(为网游铺路这个是显而易见了),让ZL和GB敢下这么大的赌注,冒着被众多单机老玩家喷的风险,以及失去蛮大一部分用户的风险(其实现在已经失去了,很多单机的忠实玩家们纷纷退订了古剑2),还有就是服务器可能承受不住压力的风险,死撑也要把这个平台做起来,并且不做离线模式。在我看来以如今的国内环境,就算出了离线模式对于销量的影响也是比较小的,毕竟现在各大破解组都声明不在破解国产游戏了。而各大单机网站也不在传播破解补丁,反而帮着卖正版游戏。那么为什么GB和ZL依然执意的要全程联网而且存档必须在服务器上呢?如果你相信官方的说辞那么只能证明你的智商。。。。。。
       那么有多少背后的原因,官方不肯说的原因,有多少是我们玩家不知道的。

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