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[讨论] 标题要长,从古剑2的战斗系统,和《龙腾世纪》系列的比较后,产生的蛋疼感觉,各位轻喷

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发表于 2013-7-16 02:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 gsnoir 于 2013-7-16 02:23 编辑

试玩版,没玩上,看看视频过过瘾,感觉打击感什么的毛都没有,结果发现我是不是把古剑2当ACT游戏了,结果回想起来,关注古剑2的初衷。

      说实话,本人对国产《剑》字辈游戏没啥感情,感觉千篇一律回合制、悲情牌。结果众基友喷我了,国产游戏是剧情流,好吧《剑》粉们得罪了,剧情什么的我实在代入不进去,想睡觉。

        结果几年前突然古剑一的出现让我眼前一亮,不是游戏出彩,而是没人破解,我和我的小伙伴们都震惊了。当时正在玩《龙腾世纪》一代,配合MOD玩的正爽的,被基友拉去玩了下古剑1,说实话,当时真心想黑古剑,感觉还是老一套(求轻喷,本人虽然喜欢回合制游戏,但是喜欢《英雄无敌》系列的庞大战术设定,而不是国产游戏回合制几个单纯数据累计),心里感觉什么时候国产游戏能达到《龙腾世纪》的水平啊,画面跟不上无所谓,改改战斗方式也行类似《龙腾世纪》就很好,剧情嘛,其实剧情什么的有时候太复杂反而累,不如改用简简单单的主线,增加支线篇幅多刻画下人物性格来的舒服,就是说我玩完这部游戏,能记住的是人物和其性格,而不是只记得故事剧情,人物名字都没记住,《剑》剑系列就给我这个感觉。
而且咱能换吧武器吗,能不用剑吗,冷兵器打仗,大刀、长矛、弓弩啊,剑什么的是浮云啊,我最爱的中华红缨枪呢??(啊,罗嗦了,第一次发评论贴,语无伦次,大家包涵)。

结果古剑2的推出让我震惊了,AI策略即时制,和当年我吐槽的一样,好吧,本人其实不大适应国产游戏风格和节奏,但是,为了一部国产的,不用打汉化补丁的类似《龙腾世纪》战斗方式的游戏,这个要入正啊

结果古剑2还没出来,各种风波.

1.全程联网。好吧,《暗黑3》阴影让我对这个设定蛋疼不已,估计是GB想搞系列产品(山寨steam吗),或者被D版整怕了,好吧,我忍 了。

2.打击感,画面。画面我就没报过希望,不求多高,比日式掌机游戏强点就行。打击感,说实话,真不怎么样,和ACT比的话,但作为AI战略即时制游戏(这个词我自己发明的,不大准确,就是类似《龙腾世纪》自己为AI设定战术,然后自控一个人物,所有人物都能控制,但一般只控制一个),还能凑合。

啰嗦半天,总结下个人观点,如有雷同,那是缘分,如有反感,喷完左转,谢谢

首先本人对刚起步重生的国产游戏没设定太高的不实目标,毕竟中间空白太长了,市场也太小了,除去一批死忠,新鲜血液少啊。
本人算是半路出家,从古剑2起开始关注国产游戏(回合制除外,别拿剧情忽悠我,单单剧情是唯一卖点的话,直接出galgame算了),面对不是回合制(我把回合黑出翔了,本人其实大爱回合,只是不喜欢或产回合制的千篇一律),不用打汉化补丁,还能装MOD(mod是延长单机寿命的法宝啊,好的单击系统配合好的MOD就是新游戏的体验啊,老滚啊,辐射啊,三国志萌战啊,萌娘的野望啊),本人是绝对支持类似的国产游戏的,面对各种喷点如:联网啊,画面不好啊,无视之。

今年夏秋貌似国产单机出了不少,设定上符合:非回合,能打MOD的也有啊,但愿未来国游能媲美国外大作的一天别太久,求各位轻喷国游,实在是期望过大的,请喷LZ泄怒吧。

PS:本人喜欢古剑2的另类理由
1.长枪妹子啊。。。
2.长枪啊,不是稀奇古怪的乐器啊,其他非主流武器啊!!!是战场兵器之王长枪啊!!!!!幸运E有没有!!!!!
3.不是任性、骄傲软妹子啊,太泛滥了,反而传统古板妹子稀有了,古板妹子,我的爱啊。
4.胸大有脑啊
5.盔甲不错,还是像这样漏少点好,求老滚5此女主盔甲MOD

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