高级玩家

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本帖最后由 MXINYU 于 2013-7-29 13:03 编辑
找到游戏路径data-scripts-recipes.lua(别和recipe.lua搞错了)
里面有一些大分类:
什么--LIGHT、--STRUCTURES等的
给大家解释一下
--LIGHT:照明
--STRUCTURES:建筑
--FARM:食物
--SURVIVAL:生存
--TOOLS:工具
--SCIENCE:科学
--MAGIC:魔法
--REFINE:精炼
--WAR:战斗
--DRESSUP:穿着
其中两个大类会有回车空格
接下来把Recipe( "gears", { Ingredient("rocks", 4), Ingredient("flint", 3), Ingredient("goldnugget", 2) }, RECIPETABS.REFINE, 2 )复制进其中任意一个大类中
要保证两个大类中有至少2个回车
{ Ingredient("rocks", 4), Ingredient("flint", 3), Ingredient("goldnugget", 2) }是制作材料
我的修改是石头*4,燧石*3,金块*2
大家可以改一改:
以{ Ingredient("材料", 数量), Ingredient("材料", 数量), Ingredient("材料", 数量) }的格式来改
RECIPETABS.REFINE, 2 是科技等级
1级-科学机器
2级-炼金引擎
3级-暗影操纵器
这里大家自己调了
就这样可以了 麻麻再也不用担心我齿轮不够了!
网上什么自制齿轮MOD 16版都用不了
用这个绝对可以(我就是16版!人肉测试,绝对可以!)
就是下面没有像那些物品的一些吐槽,因该没事把
附上图片:
哦对了,8L的修正我要说一下:
放到每个大类中最后的REFINE这个词是对应精炼的
放到不同的大类中要用不同的:
LIGHT——LIGHT
STRUCTURES——TOWN
FARM——FARM
SURVIVAL——SURVIVAL
TOOLS——TOOLS
SCIENCE——SCIENCE
MAGIC——MAGIC
REFINE——REFINE
WAR——WAR
DRESSUP——DRESS
还有一个17版新出的宝石栏:
GEMS——GEMOLOGY
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