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[讨论] 全程联网若成,“单机”的春天才真正到来。

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发表于 2013-7-17 21:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 no_mana 于 2013-7-18 18:27 编辑

1.保证有利可图。
2.没散的单机老厂其实都被吓怕了...但是做坏人也不好,只是缺一个开路的。

商人不是傻子,玩家的承诺最不值钱。
//
//ADD LATER
经历两次之后,我其实对烛龙已经不抱很多期望了,他们就是做轻游戏的料...
等他们进步,太慢了,等不起。不过到时候还是会支持的,
就冲买个游戏的钱还不够带老婆全看一回电影的,
电影2小时,一般出去看电影那天晚上还得在外面吃...
游戏至少几十个小时...真心廉价。

但是烛龙确实做到了一件很了不起的事情,就是开创了新的营销模式。
首先一条,不仅盘活了自己,还让半死不活的北软学着样也活了过来。
也就是这时候,听到很多厂商说要杀回单机市场的新闻。
但是始终没有什么动静。

因为他们怕了,以前被玩得太惨了...
或者说现在过得太滋润了,没必要回来。
只有有能够保证的利益,他们才可能回来。
所以我期望烛龙这一次突围,不是为了烛龙。
是为了我自己。

我自己有了消费能力了,所以希望会有更多的作品玩 ...
但是更多的作品在哪里?


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