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楼主: 森神堂
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~GTA4前哨站~ 44楼更新

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发表于 2007-3-30 05:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
准确的说,中国GTAer对GTA4的期待从2006年初就已经开始了。在经历了GTA:SA带给玩家的震撼,与畅快之后。我们对Rockstar,以及GTA系列,已经有了一番很深的见地,也更对GTA4有了一种强烈的期待与渴望!

记得GTA:SA PC版发布的那天。给整个PC游戏界带来了多大的震撼?一个神作的概念,也已经诞生在我们的脑海中。GTA,引领了一个时代,引领了一群人。GTA,这到底是一款什么样的游戏?能让无数玩家为之疯狂?也许,有人看来,这只是一个暴力游戏而已,会影响社会,影响人类的不良游戏。但是,做为一个忠实的GTAer,我要明确的告诉他们:“GTA,就是GTA,如果你能溶入到那个虚拟的世界中,去认真对待他,你就知道为什么这样一款富有暴力色彩的游戏会让我们疯狂了。”      

是的,从GTA3开始,GTA就已经迈出了崭新的一个篇章,3D画面,自由角度的第三人称操作,拟真的城市与交通工具,富有内涵的游戏剧情,这些种种,使得GTA系列走向了颠峰,成为一款无可挑剔的神作!成为了无数玩家期待,追捧,并为之狂热的神作!在GTA3之后,GTA系列作品就不断的提升,不断的改进,逐渐的走向顶峰,逐渐的在无数玩家的心里稳固了这样一个地位:GTA,就是GTA!是无可取代的。

果不其然,2003年,GTA:VC,这款外传性质的作品,在被移植到PC上的时候,获得了空前的销量!!给Rockstar,以及Take-Two带来了滚滚的财源!而两年之后的GTA:SA!又成为了一款经典之作,并且是得全世界GTAer的眼球都锁定在了Rockstargames!只要是Rockstar的作品,只要是GTA,那必定会是一款经典,必定会值得我们去期待......

在2005年7月份。正当全世界的玩家正沉沁在GTA:SA里的时候,R*却悄悄的注册了http://www.gta4.net/ 的域名,并且公布了一张Logo。GTA IV!是的,你没看错,在GTA:SA正当火热的时候,GTA4的制作早已经开始了,并且R*将GTA4的消息封锁的如此严密!把全世界GTAer的胃口都吊了起来!GTA4?那会是什么样呢......SA的规模庞大,制作精细,画面惟美已经是一个不小的轰动了,而GTA4,GTA系列新的一代,会是什么样呢?期间虽然流传出了不少说是GTA4的图片,猜想,视频,可惜这些最终都化为泡影。被R*官方出面一个一个的辟谣,揭穿...这样一款大作就是在极度严密的状态下开发的,没有一个画面,没有一点信息,有的只是一张Logo而已!这难道不正是中国的一句成语:不鸣则已,一鸣惊人呀!

越来越多的猜测,越来越多的虚假图片在网上流传着,虽然是某些热心的GTAer造假,但每次有这种被官方认为是“虚假”的消息发布的时候,点击率却都是最高的!这难道不正是无数玩家期待GTA4的一种表现么?这难道不是全世界GTAer热爱GTA系列的表现么?虽然是假的,但是做为一个十分渴望揭开GTA4真面目的玩家,又多么期望这些是真的呢?当然,R*不会让这种神秘持续下去的,它也知道GTA4在玩家心目中处在一个什么样的地位,差不多间隔了一年,GTA4的消息,在E3大展上终于有了眉目,渐渐的,GTA4开始崭露头角了....

“2006年7月18日。微软与Rocstar Games于16日达成了通过XBOXLive独占RocstarGames游戏内容的战略合作协议,通过此协议《GTA4》等游戏将以独占的形式向XBOX360提供专用游戏内容。

Rocstar Games公司发言人SamHouser表示“相信这次合作将给我们带来全新的独特经验,我们将通过XOBXLive的无限的销售网络来提供游戏内容”。微软副总裁PeterMoore也表示“玩家在XBOX360上将能感受到《GTA》等大作新的一面”。

《GTA》系列是RocstarGames公司的代表作,至今已在PC和PS2平台上发行了三款,《GTA4》预计将于2007年在XBOX360与PS3平台发布。”

虽然没有公布一张画面,一段音像资料,但是!GTA4的发布平台已经被确认!这已经是让GTAer兴奋的时候了!!很多人开始为了GTA4做打算,并且开始攒够积蓄购买PS3或XBOX360了。差不多又过了半年,在中国的GTAer欢庆新年的时候,又一个另GTAer兴奋消息公布于众!

“《侠盗车手》是欧美地区ACT类型最具人气的游戏作品,该系列的最新作《侠盗车手4》也将会同时对应PS3平台。XBOX360的《侠盗车手4》将可以通过Xbox Live下载游戏的更新内容。

近日Rockstar Games公司于Take Two公司发表会中正式宣布,目前正在开发之中的PS3、XBOX360大作《侠盗车手4》,《侠盗车手4》的官方网站也正式开通。Rockstar表示将于3月29日公开本作的首段游戏影像,并开始了读秒倒计时活动。

本作将采用RAGE (Rockstar Advanced Game Engine)引擎进行制作, 这也是之前《乒乓球》所采用的游戏引擎。根据去年E3的消息,本作将于今年10月16日在北美地区率先上市,欧洲的发售日是3天后的10月19日。另外,之前公开的X360版追加内容下载将于2008年提供,PS3版的追加下载时期未定。XBOX360版售价59.99美元。

      网址
http://www.rockstargames.com/IV/

终于来了,等待了两年,期待了两年,这款次时代的大作终于要揭开面目了,来吧,全世界的GTAer!把我们的目光锁定在rockstargames!3月末的一天,一个普通的星期五,却因为R*的这一举动,成为了整个游戏界的节日,并且有无数的GTAer来欢度这一节日!!这款次时代的大作终于要揭开神秘面纱,毫无保留的展示在我们面前了....

还有20分钟的时间,明天,真正的GTA4就要来临!那一天,让我们先暂且放下手中的活,来一起关注Rockstar吧......到记时已经到了尾声.......你,我,以及全世界热爱GTA系列,期待GTA4的玩家们,准备好香槟,轻轻的,慢慢的.度过这最后的20分钟吧......
(转帖自ali213)



GTA4视频下载地址:http://movies.teamxbox.com/xbox360/gta4/gta4_3291.wmv
                             http://download.gamevideos.com/1 ... easerHD_640x360.flv
                             http://download.gametrailers.com ... 4_trailer1_720p.wmv
GTA4视频在线观看:http://www.tudou.com/programs/view/9GexzOy7jNY/









来自GTA4的最新消息





GTA IV  Trailer Observations

下面有翻译

Now that the chaos has died down a bit, we've had a chance to pick through the trailer to see what

kind of technical upgrades might be hiding under the proverbial hood of GTA IV. Note, these aren't

all confirmed features, per se, but they do seem to indicate things will, in fact, be different.




Perhaps the most obvious technical upgrade visible in the trailer is the real-time lighting and sha

dows. Now, seeing as this is a next-gen title we're talking about, one might say this feature is a

given. However, after experiencing and modding the GTAIII Trilogy, I think this deserves a lot mor

e attention than it will probably get.



In every title since GTAIII, all the environmental lighting h

as been done by pre-lit vertices. For those not technically inclined, this basically means the high

lights and shadows were painted into the models, then multiplied all together to roughly match the

time of day.


While the results looked good at any given moment, as time passed by things just did

n't seem alive. With real-time lighting, on the other hand, the "living, breathing city" concept o

f GTA has just gotten a whole lot more dynamic.



Another possible no-brainer for a modern title is normal mapping. But considering the history of so

mewhat blocky peds in the series, and if this is what we think it is, it is a welcome change.



If you look closely around the arm and face of this ped, you can see that the lighting appears to be smo

other than the actual polygonal mesh. This trick is done by creating a smooth, highly detailed vers

ion of a 3D model, rendering a texture which stores the vertex info, then applying it to an optimiz

ed version of the model.



The end result is a more detailed model with a much smaller file size. Whic

h of course is a good thing when you've got a dozen or so on the screen. It also looks as if both p

eds in the picture have individual fingers..




One of the most annoying and downright bizarre things about the series has been that it's seemingl

y inhabited by an army of clones. Granted, San Andreas fixed this a bit by adding tons of differen

t peds, but nevertheless, one would always run into the same person in the same clothes over and ov

er again. Day after virtual day.



Hiding amidst the time-lapse portion of the trailer though are clues that this may about to chang

e. To the left are a series of screenshots from the trailer showing an otherwise identical person w

earing mixed and different color outfits. If you go through the trailer frame by frame, it seems th

at there are a bunch of other peds wearing random outfits.



Yes, it is possible that they are four unique ped models. But after the player clothing options in

San Andreas, it's only natural that Rockstar North expand this to peds. And if that's really the ca

se I would expect the variety to grow even more as the game draws closer to completion.



第一段大致讲的是在这个新发布的视频中我们可以看出GTA4运用了新的升级技术,就其本身而言,in fact,things will,  be different.

第二段大致意思是在新技术的运用中最明显的就是即时的光线和图影(可能指的是太阳的光线和物体随时间推移影子的不同),现在,在这个已经发布的视频中,我认为较之于GTAIII 的三部剧这个系统的变化可能将会得到更多的关注!

第三段大致意思是自 GTAIII 以后在每代中每代的环境照明都不能完全配合上时间,除去技术上的限制,现在这代可能和时间上配合的更好了

第四段大致意思借由即时的光影系统,新作中的GTA城市将成为一个真正的“活动的,会呼吸的城市”,这将是一整个更动态的城市概念

第五段大致意思在这一代中又有了一个更受欢迎的变化就是常规影射系统,虽然它的发展历史还很短!

第六段大致意思如果你接近去看NPC的脸孔和手臂,你就会发现当光线照射在上面时会有非常真实的多边形反光雾。这个设计是采用了新的3D model 样本,使之变得更加平滑,这一技术将应用到它的所有模型中!

第七段大致意思其中还有一些更加细小的模型,当你仔细注意了视频上的人物时,你也许能够看清楚他们的手指!

第八段关于NPC的问题,笔者想说明的不是R*在像以前一样克隆NPC,搞得在同一天经常见到一模一样的人。他们会继续做一定模型的NPC,但会让他们随机的穿上不同的衣服,视为SA中主角变装系统的一种延续和升级。相同模型下的NPC,穿上不同的衣服,就会显得路人更多元化。

第九段大致意思在这段很短的视频中,上面的人物的衣着似乎有着混合和不同的颜色,这么看来,里面的NPC有可能是在随机环境中随意搭配自己的服饰!

第十段大致意思里面可能会有四(不知是虚指还是实指)个独特的NPC MOD!在SA中有了衣服这一选项,不知道Rockstar会不会沿用到这一版来!


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