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楼主: wangjunchen
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[讨论] 古剑奇谭2 画面,运镜,等等对比古剑一,已经进步非常大了,为什么要拿来跟国外一线大作比?

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发表于 2013-7-19 18:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 一团毛球 于 2013-7-20 00:05 编辑

你说进步,好,

那就从古剑奇谭一 跟古剑奇谭2来比,因为这两个成本相差不大,研发人员数目也差不多。

但是,为什么总有人拿来跟国外3A级作品相比?

烛龙没有诚意?

   明显的进步完全被无视,看到的只有缺点,别人反驳再大骂一句被GB的水军恶心到了,真心无语了。

我从古剑2开放预售一直在窥屏,抱歉,我还真TM没发现几个所谓的GB的水军,从古剑2开放试玩的时候,全是无脑黑,有一个夸的立刻被打一个脑残粉,水军的牌子,然后大骂什么听不进话了。什么什么的,

我就想知道,在你口口声声别人脑残粉,听不进别人的话,水军的时候,扪心自问,你给别人扣的帽子可不可以扣在你自己的身上?


    当然,最后我还是要喷一喷奇葩的古剑2制作团队,战斗怎么样我可以忍,但是你TM的空格键平A能不能告诉我是什么意思????  

还有,前面说国外一线大作跟古剑2的区别,我觉得最大的区别是制作团队对于整个剧本以及运镜的把握,加上游戏的制作理念,古剑2之前和某5也一直在宣传电影化。

    但是从古剑2里面我发现运镜还是。。。。太烂了,真的很烂,整个古剑2充斥着一种NBGI制作的那种纯日式RPG的风格,纯粹看剧本,角色没有任何演出。运镜一点都不大胆,敢不敢在一些过场里面把视觉调近些???????再给几个特写???敢不敢不让人对话只面对面站着???这样给我的感觉是我一直在看有声小说一样,

而无法做到代入, 多少年了,一直都存在这个毛病,这是明显的制作理念问题,太落后的,落后的我简直无法直视。  现在别人说的画面,战斗什么的我觉得都可以放一放,这个能不能先给改变了?????

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