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[讨论] 人设失败~视角操作有待改善~战斗不连贯~附小优点

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发表于 2013-7-20 23:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚试玩了,有3点不满意
首先是人设失败~
男主角的脸庞太那个啥了,就象之前坛子里说过的,太娘炮,一点不讨喜,面部希望稍作修饰,不要太娘炮
闻人羽女主,看2D画风还可以,英姿焕发,可是游戏里面的样子完全是2个人,村姑似得,没有气质,希望稍作修改


视角操作有待改善~
八方向移动,右键拖动调整面向的操作还需要修改下,希望更加接近主流3D游戏的操作,
我希望右键按住以后,鼠标是消失的,并且以屏幕中心为旋转点
(现在试玩版,右键按住时,鼠标是不消失的,并且旋转点不是以屏幕为中心的,如果鼠标旋转点卡到屏幕边缘了,就不能再旋转了,需要松开鼠标,重新右键旋转,失败啊)




战斗不连贯~

当然了,如果能象主流3D游戏的上半身和下半身动作分离,那是再好不过的,我也不强求,既然古剑2现在几乎定型了,我也就默默接受了
为什么说战斗不连贯呢~空格平砍的时候不能任意接其他招式技能,需要停下来才能放技能,完全破坏的招式的连贯性,
另外攻击怪物,至少我攻击木头人的时候,根本没有劈砍在木头上的声效,别说没有木头被劈砍的声效,有的时候根本就是静音了似得,根本没声音,无法淡定








说下优点啊
呵呵,优点也是有的,画面不错,室内室外的细节小物件模型都还精致,特别是出现很多次的水果拼盘,真的是3D建模的,不是2D贴图,这个是态度问题,表扬下
城镇布局不错的,虽然布局说不一定合理,但是复杂的比较真实,单机最悲剧的地方就是很多大地图跑一次就不会来第2次了,可惜了一些精致细节,
不知道大家对那个偃甲船里面的布局气氛感兴趣吗?
我觉得好棒!好诡异,有木有寂静岭的感觉,莫名有种小兴奋,可惜这是仙侠题材,不是恐怖题材
哈哈,不知道古剑2会不会也有一段闹鬼的剧情,我希望有这样的氛围
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