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[讨论] 古剑奇谭2与轩辕剑6风格对比中,应该相互学习借鉴,我只是想说出2者的区别与相互学习改进的东西,希望他们走的都好

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发表于 2013-7-21 18:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zhlyhh 于 2013-7-21 18:33 编辑

古剑奇谭2logo与轩辕剑6的logo

1:《古剑奇谭2》的logo清新而淡雅,古风比较鲜明,清新,比较适合现在青少年人的喜欢,因为个人认为现在大多数青少年都比较喜欢日韩系的风格(古剑也就偏日系风格),但我希望在古剑的设计风格(包括人设,logo,UI等)上在迎合现在口味的同时,更多一点有真正的中国古风在里面。而且这些设定与日系风格游戏《英雄传说系列零子轨迹》过于相似
其他的图就不截图了,其实一代我就觉得有点像,仙剑5也是这样,所有,我们应该有自己独特的风格,真正的古风,参考可以,但不要过多,这样才能传达国内游戏的真正含义,被其他国家所认识

2:《轩辕剑6》的logo不说了,古风有了,就是有点像,呵呵,魂斗罗,当然这个我们就当做一个bug吧,轩辕剑历来的风格都很古风,这点我是很喜欢呢,人设,神兽等神话人物也很有传统味道,在这点上一直都做的不错,(一直不喜欢游戏里面的踩地雷),那么在人设上与古剑(包括仙剑)男主角都比较娘炮,这个需要改进,还是应该有点男人味的人出来,当然轩辕剑要比古剑好很多,另一把剑就不说了,回头说下,轩辕6的界面我觉得古风失足但过于沉重,如果能中和下就更好了,

轩辕的战斗系统,壶境,奥义我觉得挺喜欢呢
怎么说呢,2款游戏各有不同之处,时间问题,我说的也不全面,但都希望他们能走到最后,给我们玩家带来好游戏,加油吧
最后说一句,期待明年的武林群侠传传


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