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[资料] 刺客信条4黑旗至目前为止全部预告片透露的信息元素分析-----全新的实验性游戏元素归纳总结

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有机体唯一的种族救赎只有收割和教化

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发表于 2013-7-21 21:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 guosite@live.cn 于 2013-7-23 07:26 编辑

到目前为止,刺客信条4黑旗给笔者和死忠玩家一种强烈的冲击。育碧打造的一系列次时代作品中可玩性极高的,不能因为某些人对3带的埋汰就否定了整部大作,更不因某些人定义的所谓“尿性”来否定一个全新的角色,当年奎爷也被喷过,但现在他就是一尊业界大神;星际2取消了局域网,十年磨剑九年拍片,也没见它就次没落。所以针对某些人的Ezio情结,我深表理解,当年笔者最讨厌玩的就是刺客信条,直到我有基友介绍,涉水了一把,没被淹死(w哦会告诉你我在吐槽二太爷). 我只说,列为寅兄寅弟,五老四少,嫂子妯娌,大哥大姐。Ezio他死了,你就玩海盗就行了,你指望游戏不变是不可能的,要不然我们都打魂斗罗的了;坑何况,开发商不认识你不认识我不认识任何玩者,他只认识他自己,出游戏自然按着自己的模子作,当年鬼泣DMC不就是吗,你看淡定那头型。


哈勒,以上全为废话,只做铺垫,要骂便骂,我可是被我妈骂大的。


现在是正题:
1. 首先游戏剧情可能会飞绕着“nothing is true,everthing is permitted” 这句老话来说,为什麽呢?爱德华是干什么的,私掠船长没当成当了海盗,自己的婚姻生活还有问题,在刺客与圣殿骑士之间徘徊一阵,生活中的屌丝。这部要是按纯剧情的话,就是讲刺客怎么让纯屌丝改信仰,信上“万物皆是空,万事皆可为”的至理的。也就说,同志们,我猜测,你们将玩上一个真正吊儿郎当不把刺客当一回事的人,他将比康纳EZIO之流更脱节,甚至可能干出血令你意想不到的蠢事,好吧,是肯定会。我只求你们别有一起之下怒骂,爱德华无刺客。说好听了,主角很热血,实际,那吊儿郎当的熊样会让你怒其不争。
2. 地图很大,全程无缝衔接,这是浓浓的上古5似地沙盒风,这很可能将转变成刺客信条系列以后的制作风格。整个地图,笔者仔细一看,包含了整个西印度群岛,大部分加勒比海,少部分中美洲陆地。跑这样的图,你的船升级是必不可缺的
3. 远哭3的狩猎升级系统挪用到了爱德华的身上,想升级口袋武器装甲?打猎是必然的,而且你没看错,护甲回来了,只是回血方式是什么,我没分析出来。
4. 伊甸圣器还会有,如果你打过刺客3,康纳会从基德船长的宝藏里得到一个伊甸圣器护盾,基德船长是谁?海盗。4代讲的是?海盗。海盗要干什么?寻宝。所以说,你如果挖到2-3个伊甸圣器我毫不惊讶。
5. 随机事件与海上风暴,随机事件有点像黑道类游戏中的帮派战,你在大海上漫无目的的漂泊,然后看到英国佬与西班牙鬼子打起来了,或海盗与海盗打扫起来了你有5选项---
                                                                                                                                                                                                                                      A. 两帮人都打
                                                                                                                                                                                                                                      B. 帮一帮人打另一帮
                                                                                                                                                                                                                                      C. 在旁边看,然后捡便宜
                                                                                                                                                                                                                                      D. 无视他们,该干嘛干嘛
                                                                                                                                                                                                                                      E. 酱油通道
这个造成的后果就是,你可能主线半途荒废了,先去打支线任务和随机事件了。而这大海上最操蛋的就是风暴,你的船可能会在风暴中击沉或损失船员,而最最操蛋的就是你在风暴中被英国皇家海军追尾了。
6. 毒镖回归了,只不过外在形式像是弩箭,而且是吹起发射;飞刀有可能会回归。
7. 海盗船的弹道被修正,添加了更多海战兵器(比如说迫击炮,链弹、浮动水雷、回转机枪、和重弹),更多战术,游戏鼓励我们登船战经行劫掠,而不是一炮干沉,所以说注意了。
8. 堡垒战让我才想到了一种可能,塔防又要回归了,只不过这回我们是要打船。
9. 刺客好像可以真正意义上的进行蹲伏式潜入。
10. 爱德华好像不只能带4把枪,全看打猎升级了。
11.服装更换依然保留,只是海盗那身。。
12. 家园系统有可能挪到船上,一航海日志的形式来经行,升级你得找码头管理员。
13. 我们真正意义上的可以使用双武器系统,整个动作系统可能要翻新,至少我看到4代的武器选择界面与主副武器操作系统革新了,我们可以使用副武器进行连杀combo和连续处决。
14. 敌人智能化,比如说,哪怕你躲到墙角里,草从中,他们也能用灯笼找到你。
15. 鸟瞰点还是快速旅行点,这有点坑爹。
16. 潜水说得好听,我打赌一定有局限性。


展示中只注意到这些,可能会更新,大家也可畅所欲言,发表看法与分析
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