3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5238|回复: 50
打印 上一主题 下一主题

[原创] 关于国产游戏,我也想说两句!!!

  [复制链接]

234

主题

1201

帖子

1767

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
209
金元
9311
积分
1767
精华
0
注册时间
2008-3-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-23 01:14 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近看到最多的就是2点
1和国外比怎么怎么…
2国产怎么不用心!
首先,我也是做软件开发的,虽然不是游戏,所有有点感触…
不要因为和国外比很差就觉得做游戏不用心…
国外的游戏制作水平是常年累计的结果,不论是技术还是人才,我们由于中间几乎停滞了这么久,差距肯定很大!
有人就说了,别人都有了,造着做就好了…
这个问题我觉得做过软件的都懂,如果在一款软件中大量作用新技术,而这些新技术是你团队里面90%的都不懂,而且又没人精通的话,软件开发的风险会异常的高,贸然使用新技术,导致开发延期,成本上升,最后被迫停掉的项目案例太多了…
而现在的三剑几乎都不允许开发上面的失败,所以风险会控制的很低,所以都是些团队熟悉的技术或能很快掌握的技术… 所以不要想一个团队的两作之间有翻天覆地的变化……
另外不要觉得引进技术很容易,并不是网友所想的,和谁交流交流,培训培训就能掌握的…  一个核心技术的引进需要团队用大量时间去消化,摸索…
所以我觉得国产游戏只要比前面有进步那就是好的,因为开发团队人才和技术的积累不是短时间就能完成的…  大家要有个正常的心态…

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-8-18 14:42 , Processed in 0.030943 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表