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[讨论] 国产单机真的要这样下去么~~~~~~~~~~这样的路还能走多久

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发表于 2013-7-23 10:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zkw4931 于 2013-7-23 13:46 编辑

到现在为止发现一个奇怪的现象,国产单机都是在吃老本圈钱
通常都是第一代打出名声然后开始圈钱行为
仙剑1带积累的名声让2代败坏的差不多了,然后开始3代,3代用了3D,等于一个新游戏所以用了心,再次积累了名声,4代也可以说同样是不错的作品,但是5代呢,再次用这样的名声,出了这样的5代,可以说是仙剑1和2模式的循环。
  古剑呢不愧是仙剑出来的班子,与仙剑的1和2代的过程何其类似。
只是不要和仙剑1样2代吧一代的名声败坏光就行了。
  有很多人说小作坊,低成本,但是小作坊低成本真的做不出好游戏么。
  那么:骑马与砍杀:怎么样不是小作坊,不是低成本。国外的小作坊游戏还少么,许多都没超过10个人的,和古剑比怎么。
一个游戏靠以前的名声和玩家对国产的支持而不是靠游戏本身的素质来发展,本身就是畸形的,这样的路他还能走多远。
  最重要的是当前的这些国产单机根本就没想过变通,想过提高,而是吃老本吃了这么多年。
  国产rpg本身就不是一个大的市场,真正死忠的玩家又有多少。
  哪怕你做的再好,也有审美疲劳,更不要说你做的只能说中上了。
  当有一天你的名声没了,玩家都不相信你了,游戏业就到此为止了.
  不要说游戏公司要发展,要积累,国产单机这样模式的游戏顶天了能卖多少,他能积累多少资金。
  仙剑积累了多少年,现在做的游戏怎么样,有目共睹。
  只能说他们卖的游戏赚的钱根本就没花在游戏制作上,这样的游戏能走多远。
  不过我仍然多国产游戏本身充满期待,但不是期待现在做单机的这些公司。
  网络游戏现在充斥市场,但是市场本身就这么大,有好多游戏的游戏公司现在都在其中。
  但是网络游戏热也总有降温的一天,到那个时候,他们在网络上积累了庞大的资金,一旦从新开始做单机,只要用心,一定能做出能和国外大作比美的游戏
   那个时候才是国产游戏的真正崛起


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