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[讨论] PES2014将采用Havok(游戏动力开发包)技术

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发表于 2013-7-24 18:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 神在风雨中 于 2013-7-24 18:16 编辑


  本文讲到了PES2014和Havok,首先还是有必要向大家科普一下Havok(游戏动力开发包)这个东西的。
  Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。它包含PhysX、FX及其他一系列著名的物理模拟与运算引擎,被广泛地应用于游戏、软件和电影当中。


科普完毕,以下进入本文章的正文。  

  2013年7月18日,位于旧金山的Havok™公司,3D互动游戏开发技术的领先供应商,今天宣布他们正在向KONAMI数码娱乐公司提供一个先进的物理、动画和布料模拟技术,用于实况足球2014里的所有球员从而为玩家们提供一个逼真的足球体验,备受期待的新条目中的82.3百万销售足球特许经营。
“球员的动作和物理是一个逼真游戏的关键组成部分,这是一个真正的荣誉,Havok的这些元素使得PES2014变得不可思议,“Havok的亚洲地区负责人Arnaud Saint-Martin说到,“实况足球开发团队一直致力于研究在一场足球比赛中什么是可能的,这些年来, Havok曾与这个才华横溢的团队整合的技术帮助走现实主义路线的PES更进一步 。我们认为粉丝们将欣赏Havok的技术如何将体育和模拟之间的界线变得模糊,并提供一个看起来真实的足球体验。”
  该产品的提供者Havok和科乐美数码娱乐公司,几年之间的合作提供了更加先进的物理,动画工作室和布料技术, 全面模拟每一个球场上的球员。 每个球员的错综复杂的动作很自然地根据个别球员的质量和体格表示,每个都根据实际球员的动作和速度进行均匀的反应。
  “职业进化足球不用吹嘘说是全球领先体育模拟游戏,”Havok的亚洲区开发经理Manmoto Tadahiro说道,“这是一个真正值得骄傲的荣誉,PES2014集成了Havok的技术,带来了世界各地的足球迷更先进的经验。我们自信玩家们将为球员在球场上逼真的表现而感到兴奋!我们很自豪,Havok的技术和专门的支持使一切都变得可能!“

相关视频1:Intel旗下Havok物理引擎 之“刚体破坏”

相关视频2:PS4 Havok 物理引擎演示

相关视频3:avok物理引擎演示二

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