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[新闻] 平衡就弄死你 COD设计师因平衡武器收到死亡威胁

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发表于 2013-7-25 08:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

使命召唤9:黑色行动2》的设计总监David Vonderhaar在游戏最新的更新平衡了几种武器后,就收到了死亡威胁。

游戏对3款武器做出了修改,而这些修改的结果就是有人在网上觉得这是一个非常合理的理由去告诉游戏设计者他应该去死。

Activision的社区经理Dan Amrich对这些人做出了回应,表示这些人不仅造成了对个人的伤害,同时也有一个很广泛的影响。

“如果上百万小时的游戏时间证明一些武器影响平衡,那就会对这些武器做出修改。对于每一款《使命召唤》游戏我们都会这么做,以后也会持续下去。”

“但是经常有人告诉Vahn应该被烧死或者自杀,或者说他是一个非常差劲的人。如果有人觉得这没什么,那么你们错了。如果《使命召唤》社区群体的最强音是这么一种愤怒,毫无理智的声音,那么世界会怎么看我们这个群体呢?”

“现在我们好好想一下,其实这些所谓的网络硬汉和他们提出的无理要求不仅仅存在于《使命召唤》社区里,而是无处不在。这就是为什么世界对我们游戏群体不重视,这就是为什么很多人认为游戏玩家不成熟,都是混蛋。因为这些不成熟的混蛋造成的噪音最大。”

“设身处地的想想,人无完人,所以每个人都会犯错。那如果当你犯了错,你希望怎么去知道这个错误的存在?你希望别人很理智的和你说‘我觉得这好像不太对劲,你看到了这个错误了吗?’”,还是希望听到别人对着你的脸大吼‘我妈当时咋没把你打掉?你咋不自杀呢’?”

“这不是向游戏开发者表示他们的工作对你很重要的正确方法。如果你喜欢游戏,那么请对制作这些游戏的人表现出尊重。请不要在他们只是做了自己份内工作以后对他们做出人身伤害的威胁。”

其实我们新闻组也在同广大的玩家群体的交流中遇到过很多类似的威胁和不尊重。而这些个人的无知和愚蠢通常不会伤害到我们。因为如果这种人能在论坛或者网上对不认识的人做出侮辱和威胁,那么他们的观点通常都是毫无价值的。

但是有时候,不管是多么白痴的一个评论,都可能影响到别人。

可能这些人本来正打算去做一些他们生命中真正有意义的事情,比如哄孩子睡觉,看电视,或者做饭,但是因为一些躲在屏幕后的小人的一些恶毒的评论而让他们难以集中精神,彻夜难眠。他们不能对自己的孩子解释,也不能告诉自己的配偶。而这些恶毒的评论就充斥在网络上,像病毒一样影响着其他人。而这些都有必要么?

也许你觉得这中行为只是对和你有不同意见的人的合理惩罚,或者是表达对你不喜欢的主机的态度,又或者是表达对你喜欢游戏的低销量的不满。

但也许这种行为只是混蛋行为。也许我们都应该仔细考虑和选择自己的行为方式了。


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