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[讨论] 0.7比以前难了呀。累赘度的方式也变了。

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发表于 2013-7-26 22:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


第二天早上是这样。第一天的晚上身体只剩9点生命了,才打死了几个ZZ。要不是路上捡了个房车,第一天连个睡觉的房子也找不到了。果然不刷新模式的开局比刷新模式难不少。而且奇怪,钢管怎么不能升钝击技能了?棉背心穿2件-1累赘,一件反而没用了。跟以前反过来了?还是作者弄错了?
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