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经我反覆调试,证明架空后代的四围(统、勇、智、政)公式:
父亲每项能力/2+10+(0~39随机数字)
父亲每项能力是大部分能力+官位+家宝
比方伊达政宗大部分统率是96,加上官位家宝就是110
后代统率就是110/2+10+0~39= 65+0~39
以是后代能力高低除了和父亲的能力有关,另有运气的成分 适性方面,后代的适性似乎不会逾越父亲,只能和父亲一样
后代适性小于或等于父亲适性(含家宝及妻子加乘)
比方信长足轻A,后代足轻最高是A
而父亲适性好,后代适性似乎也不会太烂 战法方面变化较大,似乎没有一定公式
大多会是适性最高的兵种的战法
很少会出现很猛的战法
我生过的最多也是铁炮三
也有一定机率不是兵种战法,是普通的妨害技、鼓舞之流
以上是我在网上搜索到的原来的帖子 经过我的测试 开修改器 每天生200个女儿 连续试了3天发现 后代适性小于或等于父亲适性(含家宝及妻子加乘) ←完全是吹牛 B 织田信长足轻A 生一辈子 生到“创造”出来也生不出S级的 家宝和妻子加的属性和适应度 没有研究出来 但是织田信长用足轻书 加到S级的足轻 永远生不出S级足轻的子女 骑马 弓箭 铁炮 兵器也一样 家宝加的属性生子女的时候根本不算 只有教练教出来的才有用
另外子女 战法 教练的方法如下S=4 A=3 B=2 C=1 D=0 统帅110 5适应度12 可以学霸王 11 不动 车悬 ≥105 10 威风 铁壁 金刚 八幡 目测最有用的就是霸王 其次是不动和威风 上杉的车悬 本多的神枪 伊达的龙击 今川的射切 真田的影突 整个就是鸡肋 好处不明显 并且围城的时候 不加斗志 这些技能有什么用? S 可以学之极和特殊战法 A 可以学之四 唯一有用的就是连击之四 连击之四在同样的斗志下威力和连击之极一样 同样可以打出DEBUFF 但是斗志消耗的少 有些特殊妨害战法 谋略110 给力的技能如下 足轻 燕飞 骑马 赤备 弓箭 天弓 铁炮 烈火 连击之四 备 霸王 威风首选 其次不动 铁壁 如果你的大名 不是威猛先生 抓到织田 上杉 武田 立花等牛 B武将 直接隐居吧 这样不会生出智障儿童出来 并且看看打仗用什么兵种 最猛的是铁炮 魔王就是铁炮 中间力量是骑马和弓箭 骑马有龙和虎 弓箭有毛驴 足轻有猴子
教练: 威风之备 直江兼続 不动之备 武田信玄 铁壁之备 太原雪斎 燕飞 丸目長恵 柳生石舟斎 赤备 山県昌景 烈火 蒲生氏郷 連撃之四 稲富祐直 滝川一益 霸王 车悬 天弓 没人会教 可惜可惜... 宫本武藏 为什么不教人二天一流?
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