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[讨论] 全程联网是无懈可击的吗?如果出了XX?

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发表于 2013-7-28 09:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
全程联网是无懈可击的吗?玩过刺客信条2的人一定知道并不是。为什么暗黑3没办法破解?那是因为服务端文件复杂而且庞大,这也就要求了玩家需要很高的流量来接收这些信息。

根据GB的说法,用手机2G的流量就可以流畅运行的古剑奇谭2一定和暗黑3不一样,基本上所有的文件全部存储在了客户端内。
就是说玩家只是发送一个“进入战斗”或者“进入下一张地图”的申请到GB的服务器上,然后GB返回一个许可。这和刺客信条2的全程联网模式是一样的。
当许多玩家对全程联网万分不满的时候,如果全程联网被轻易的破解?
我相信很多正版玩家也会转投破解的怀抱。
因为盗版不用全程联网,可以单机玩,可以在飞机上玩,可以在办公室玩。
那么GB就等死吧!!!

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