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[讨论] 【试玩敢想】额,表示已经入正了

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发表于 2013-7-28 14:12 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    对于今天的正式版试玩,总体满意。因为之前两次烛龙一直在自黑,玩家越来越失望,降低了期待值。
    缺点就是键位坑爹,这个之前大家都吐槽过了,就不细说了,木有闪避翻滚差评。所以十点半果断抢了手柄版。目测后面各主角的技能都会很华丽,还是保留期待的。技能复杂起来那么后续就会有各种对应打法,角色的成长,分流派的出装,我觉得还是蛮值得研究的。
    如果卡的话应该不是网络问题,我到阳台那里无线信号薄薄的一格,依然玩的流畅。待会儿试试手机联网,控制流量。全程联网已经不想再吐槽了,那种怒啪暴雪怒啪微软怒啪EA的大冒险,果然是国情不同,国人就这样默默接受了这个设定…唉…
    光影真心过分了,我觉得没必要,古剑二若是失败,必然是败在制作团队的重点跟玩家的重点不是一个点。
    国内优化向来弱,还记得雨血么,只是个横版游戏,跟闪克2一对比雨血就是长期大功率运作。游戏不如国外,但是配置要求总比国外高。国产RPG呵呵…
    接下来就是坐等发售,慢慢的通游戏,感受游戏呈现给我们的另一个世界。希望角色刻画能像古剑一那样饱满,不要太匆忙也不要太拖延的讲完这个故事。如果剧情坑爹,那么就会像仙五那样被我掰断光盘。
    音乐原先挺无感的,但是在船飞起那瞬间,主题曲响起,我的心颤了一下,好评。
    9号轩辕剑六,风格色调截然不同,会入手,但是主角建模完全没有大公司该有的质量,3D略丑,有点蛋疼。
    为什么不能跟外国游戏商合作呢?国外的优化水平已经是逆天的节奏了。
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