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[新闻] 精雕细琢 EA解释《镜之边缘2》尚需较长时间才能问世

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发表于 2013-7-28 15:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据EA Games Label执行副总Patrick Soderlund表示,虽然镜之边缘2将会做成第一人称动作冒险游戏,但是其“仍将是一款与之前玩家所见过的完全不同的一部镜之边缘”。



在同GameReactor交流时,Soderlund解释了玩家还需等待相当长的时间才能与该系列作品的续作见面的原因。

“这段时间很长,因为我们想要搞清正确的概念和想法,”他解释道,“而当制作人Sara Jansson来把制作思路交给我和Karl-Magnus(DICE老总)时,我真是被震惊了。”

“她设计的这个思路只能在次世代平台上实行,不过确实是个极富魅力的概念。事实上当她过来递交时我们就知道。是的,我们之前一直在测试各种想法,设计各种原型,我很高兴我们终于等到了正确的思路。”

“这将会是个十分创新的游戏,我相信人们会被我们所展示的东西震惊到,我对此感到很高兴。”

EA官方发布新的镜之边缘是在本届E3展会上。该作品将有战地开发商著名工作室DICE来负责,基于新寒霜引擎打造。该作品将会在完成的时候发行于Xbox One、PS4和PC。

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