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发表于 2013-7-28 16:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cy6705255 于 2013-7-28 17:51 编辑

http://rogue-legacy.wikia.com/wiki/Rogue_Legacy_Wiki维基上面查找的全职业 希望可以帮到你
[ 收起 ]
SpellThief /魔剑士

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基本的


SpellThief


先进


魔剑士


能力


特别声明:  法术强


双打法术伤害和增加规模,但在双MP消耗


性状


每个近战命中虹吸管法力受到伤害的(30%)


统计


优点




缺点


75%的HP40%,75MP STR


杂项


描述


琐事


魔剑士拿着一把剑,但传票只是进攻时,而不是。那把剑的精灵的起动剑,但你的装备刀剑的权力。


笔记


§ 由于MP虹吸量成正比造成的伤害,暴击会产生更多比非致命一击的MP
§ Â魔剑士timestop的咒语和高伤害/暴击的几率,可以摧毁老板,冷冻时间和攻击的老板,以夺回失去法力。

[ 收起 ]
巫妖/巫妖(国王/女王)

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基本的


巫妖


先进


巫妖(国王/女王)


能力


特别声明:  转换


将惠普的一半法力


特别成本


0


性状


每杀,增加电流和最大HP 4


统计


优点


150%的诠释,可以达到高达100HPMP 200%的杀害和转换能力


缺点


启动HP 35%,50MP75%的STR


杂项


描述


琐事


巫妖字符有面色萎黄


笔记


§ 一定要注意你的最大HP限制。一旦你打你的基地HP(圣骑士的HP)的100%,你将不再获得最大HP击杀奖金。最好的方法是使用转换能力,如果上限,并有信心,你可以留50%的HP活着,所以你不浪费任何杀死。使用多次转换,也只有这样,才能达到最大MP上限。
§ 转换只能转换你的最大HP,而不是你目前的HP。如果你是低于50%的电流最大HP和使用转换,你不会失去任何HP的过程中,只有最大HP

[ 收起 ]
法师/大法师

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基本的


法师


先进


大法师


能力


特别声明:  法术周期


通过3个法术周期


特别成本


0


性状


每杀给你的法力


统计


优点


MP 150%,125INT


缺点


50%的HP50%的STR


杂项


描述


琐事


笔记


§ 您只能预览三种法术之一,选择你的继承人屏幕,这使得选择的多个大法师之间有点靠运气。

[ 收起 ]
骑士/圣骑士

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基本的


骑士


先进


武士


能力


特别声明:  守护盾


可以阻止所有传入的损害,同时按住特殊键


特别成本


25(适用于当您阻止未激活)


其他特殊


按“下+特别
会导致圣骑士成为雕像,并没有损坏或敲回。
也损害触摸的敌人。
成本最初15万像素和每秒额外的400万像素(200万像素每半秒蜱)。


性状


统计


优点


100%的HPMPSTRINT


缺点


杂项


描述


全面


琐事


笔记


§ 既可以用于进攻和防守成为一尊雕像。追你,不能击退敌人,或者当你被包围了很多敌人的敌人,它可以是特别有用的。

[ 收起 ]
野蛮人/野蛮人景的

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基本的


野蛮人


先进


\野蛮人女王


能力


特别声明:  怒吼


发布喊造成伤害,并击退所有的敌人和炮弹。


特别成本


20


统计


优点


150%的HP


缺点


50%的国会议员,75%的STR


杂项


描述


走罐。这个英雄可以采取殴打


琐事


特别是天际的参考


笔记


§ 这个类有一个特殊能力的第三个老板,不扰流,如果你有在A上锁的,这将有助于击败他。
§ 怒吼瞬间摧毁了所有的炮弹和一些有害的魔法物品。对一些敌人,包括老板在内,这可以是非常有用的。

[ 收起 ]

[[{{{}}} | 250像素




基本的




先进




能力


飞行特价:


飞下去。这也是替换跳跃。


特别成本


0


性状


§ 总是开始与龙火法术。这也取代默认的剑攻击。
龙火魔法火球拍摄直走,造成的伤害100INT先敌命中,并花费15万像素(不升级的情况下)。这个法术,不像匕首,有一个有限的范围。
§ 恢复4 MP0.5
§ 无法攻击剑或跳跃。


统计


优点


快速MP恢复速度​​,深远的标准攻击,允许完全无效的某些敌人的特殊能力,使得大量的可操作性挑战琐碎永久飞行


缺点


40%的HPMP 25%,每次攻击消耗MP和坚硬的物体或多个目标无法通过


杂项


描述


你是一个男人龙


琐事


笔记


§ 飞行可以访问由特殊或跳跃键。龙火可以访问,无论是法术或攻击键。
§ 一定要正确掌握这个英雄。龙具有较高的INT造成更多的伤害,但是从STR,暴击和天空/ Vault的符文获得任何利益,也收效甚微虹吸符文。这既可以是好的和坏的,因为它使得很多设备的统计数据和升级无用,但也开辟了很多的选择在选择设备和符文。它强烈建议授予您盔甲(监护人剑),额外的黄金(贤者剑),吸血(血液剑),或报复伤害(惩戒剑)交换正常高伤害的剑。
§ 法术祭坛将始终坚持龙火为龙边玩,所以你可以自由地挑选他们没有好处。此规则的例外是法术祭坛发现的龙的前身,如果你已经锁定的城堡与建筑师。龙也可以取代他们的龙火斧和/或匕首法术在嘉年华玩,但是这将只持续,直到你离开房间。

[ 收起 ]
武士/刺客

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基本的


恶棍


先进


刺客


能力


特价:  雾状


隐身避免所有伤害敌人和弹丸的成本随着时间的推移
影响MP 结束第二激活或攻击(即使它没有撞到任何东西)


特别成本


5初始成本,14/sec(每半秒抽动7


性状


统计


优点


+15%暴击率+125%致命一击伤害


缺点


75%的HP65%,75MP STR


杂项


描述


一个冒险的英雄。低的统计,但可以降落毁灭性的致命一击。


琐事


武士和刺客有一个黑色的云。
这有没有功能和视觉效果。


笔记


§ 施法薄雾中的表格,并没有结束的效果,即使它击中。
§ 刺客类更适合对残局/新游戏+场景,有足够的时间花费到提高暴击几率和暴击伤害,它可以超越火影伤害输出方面,只是缺乏速度奖金Hokages

[ 收起 ]
/火影

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基本的




先进


火影


能力


特别声明:  更换技术


瞬间移动方向
不穿过墙壁,但可以通过弹或敌人


特别成本


5


性状


30%急速


统计


优点


175STR


缺点


60%的HPMP 40%,无致命一击


杂项


描述


一个快速的英雄


琐事


穿忍者村“火影忍者头乐队”,这是一个参考火影忍者,是在游戏中的描述和名称


笔记


§ 特别是强大的,当你没有高暴击。命中率。

[ 收起 ]
矿工/探勘者

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基本的


矿工


先进


探勘者


能力


特别声明:  头灯


在黑暗中打开头灯以增加能见度


特别成本


每秒1


性状


所有的宝箱,童话胸前,和事件从一开始就在地图上标记的。
(探勘者只)


统计


优点


基金收益的30%。(Miner和探勘者)


缺点


50%的HP MP50%,75%,STR


杂项


描述


囤积的英雄。非常薄弱,但有一个黄金的巨额奖金。


琐事


笔记


§ 业余性质的洞窟探勘者甚至可以找到隐藏的胸前。它们被标记阴影胸部图标。
§ 矿工可以在早期,但每个通关,给予50%的黄金奖励,其30%的黄金奖励可以是不相干的。Spelunkers逃避打击的能力,并运行直接从胸部到胸部仍然是有用的,特别是如果你发现自己很烂/ underleveled的。

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