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[原创] 728试玩:白开水一碗,啥?你问为啥不放白糖?你还不如问问啥不放酱油呢

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发表于 2013-7-28 23:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 npc2001 于 2013-7-28 23:36 编辑

在写这些东西之前我有一句话想说给所有在论坛上发言或者不发言的朋友一句小小的建议:在自己亲自体验之前,其他人的所有称赞,表扬,贬低,唾骂乃至千刀万剐横扫一切牛鬼蛇神全部连参考都算不上,真的……

老实说我对于古剑并没有太多或者太少的感情,有就玩,没有就算,所以可能是心态原因试玩的内容基本上还是能接受的,660TI+I5的组合目前看来开全高是没问题的,至于长安的帧数我真的没觉得有什么注意的必要,确实比较卡,不过完全没有干扰游戏运作跟体验

对于操作体验来讲个人并不推荐键盘,除了操作别扭快捷键奇葩之外,缺乏震动以及转视角蛋疼也是主因,所以这游戏最好的操作其实是键盘+鼠标+手柄(这尼玛真碉堡了)

剧情拖沓这事儿我实在懒得去讨厌,因为我个人讨厌几乎所有国产单机游戏的剧情,除了爱来爱去纠结来纠结去就是胡扯历史,还是那种小学生捡到两本地摊杂志如获至宝那种类型(轩5那种,我X你看的是第52号宇宙的三国志对吧),当然,汉唐的致命武力跟疾风少年队不算

国产游戏剧情能做好么?当然可以,就现在就有,问题是全在网游里,而冷艳高贵的单机玩家们不可能开法眼去看一眼国产网游的剧情(更别说去解读了,剑网3的文本有几个人读完了的?)

配音很好,但是人物动作基本上把所有配音的努力毁得一干二净,台词之啰嗦动作之做作实在表现了国产单机一贯的水准,至于运镜,就目前来看可以用基本没有来形容,不过似乎也没有渣到人神共愤的地步,反正玩完以后感觉还是能接受的

画面站在公允的角度来说已经很好了,当然是国产单机游戏里,啥?跟国产网游比?先生咱们来谈谈人生如何?细节以及场景贴图尽管依旧槽点一堆,但是至少开始做了,就目前把整个画面动起来的话还是挺像那么回事的,嗯,骗外行人说这是PS3游戏应该还是有一定成功率的。


长安的城市NPC开始动了,但感觉不像是人,更像是会动的场景,反正在城里基本感觉不到人气,关于这点不知道这里有几个人玩过大TX的斗战神,没错这是渣一般的TX做的网游,对就是垃圾网游,那部游戏里的长安城才真正是城,有饭馆,商人,行人,读书的,巡逻官差,甚至还有结婚的轿子队,演奏着猪八戒背媳妇……


看着论坛上天崩地裂摧枯拉朽一般的喷战斗,让我一开始还以为着战斗已经烂的惊天地泣鬼神,必须立即打入阿鼻地狱并永世不得翻身,哦对了连抢救的必要都没有,结果一万到手,嗨,这不就是TRPG么,ZL你宣传啥不好宣传战斗爽快,这种打几下暂停调整战术的战斗模式怎么可能爽快的起来


战斗模式建议:1,坚决别当这东西是ACT,它不是
                         2,一定要用最大视角
                        3,多暂停,不然技能打断及其销魂


只要调整心态重新认识之后,这个战斗其实还是能够接受的,与其说这是传说系列的战斗个人感觉更像是无冬之夜+龙腾世纪+传说+星海+魔兽世界的多P杂交出来的莫名其妙却又可以正常工作的这么一个玩意,如果你发现摒弃掉”必须ACT,其他皆为异端“这么一个心态的话,古剑2的战斗其实真的比古剑1有意思多了,至少我能稍微动脑子思考一下阵型怎么摆,谁用什么状态,用什么技能这些东西(目前就俩人,根本体现不出来这些)
至于打击感么……省省吧,别做梦了,目前这种已经算是可以了


总结:称不上惊艳,也称不上失望,感觉就跟喝了碗白开水一样,如果正式版出来应该会买个数字版下来,不过能否通关难说,后续玩法如果太无聊或者剧情还跟过去国产游戏一个尿性的话那基本可以确定会烂尾


最后,现阶段国内能出好游戏么?


也许能,也许不能,不过就算有,也绝对不会是单机,对吧?


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