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[原创] 关于限制流新见解

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发表于 2013-7-29 11:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
限制:
①禁勒索电脑AI
②附魔全禁(禁止使用一切祝福类法术,包括对城市或大法师的祝福类法术,同时禁止召唤力神的符文)
③禁用任何英雄,任务或探索获得的英雄要立即解散 ,也不可用其攻击或抗伤害
④招募的部队必须为本族部队,通过其他方式获得的非本族部队要直接解散,也不可用其攻击或抗伤害,同时也不招募野外资源部队(比如:精灵射手、矮人、坚韧骑士等),但召唤类法术召唤的部队可以使用(除力神符文外)
⑤禁止建造非本族城堡,攻占的非本族城堡要第一时间拆毁,同时解散移民车
⑥禁止用下降地面或月潮减少最终boss——德雷玛格的血量。

1  禁止勒索电脑直接废了外交这一游戏设定 游戏完整度减少百分10
2禁止附魔,直接废了游戏特色  游戏完整度又减了百分之10
3禁止任何英雄 又是废了游戏设定的百分之10

以上三条直接让术士这游戏变了味道 。

关于自己的限制 大家可以参考下 绝不让游戏变味
1.禁止 自动存档,每20回合可以存一次,免的被电脑灭的很惨。(电脑不会SL 所有我们也不用SL)
2.禁止使用复活法术,让战死的队伍不能复活。不能使用召唤类法术,(召唤类法术电脑喜欢用 我们就不用。因为我们是人不是电脑)
3.所有兵种只能使用1个 比如吸血鬼 只能一个  剑圣也只能一个,最大队伍不能超过8人 就是除4个英雄外 我们只能存在 4个小兵队伍
  让附魔变的极度有意义
4.敌方其他城市存在 不可直接攻击首都。
5.BOSS什么的 杀了游戏就完了 所有禁止用什么办法杀BOSS毫无意义,游戏在于进行中,而不在于最后。
以上设定 游戏的地图越小难度越低,游戏地图越大难度越高。
用精英队伍抵抗人海战术 有适合 你真会忙不过来。


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