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[讨论] 吐槽了那么多,我们再来说说战斗吧,不提操作,只谈谈战斗难度和怪物~其实抛开那个蛋疼的操作战斗我觉得还行

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发表于 2013-7-29 12:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
7.28的试玩版的怪物AI和难度相比于前2个试玩版本是有了巨大提升~

我记得最开始的试玩版打太乙神兵的时候我还没来得及体验切换人物的快感,文人妹子就把BOSS打死了~


而打728的BOSS时我才算感受到切换人物打BOSS的快感,古2的人物放技能时是没法被怪物打断,你自己也是没法终止的~正好可以趁乐无异放技能时切换为文人妹子去打BOSS,打几下看到乐无异技能放完了再切回去~就这样啪啪啪的打~也还是有点意思的,就是技能使用有些僵化~不够灵活~

而且BOSS的技能也是百分百必中的属性吗?太乙神兵有个放石头的技能,本来看到地上有堆石头来追我,我本来以为是能躲过去的,结果石头直接拐弯来追我,蛋疼了


再说说侠义榜的怪物,我觉得侠义榜的怪物的难度比BOSS还高,速度炒鸡快,技能释放频率也高~打到侠义榜3,那怪物会分身会远程~屌炸天~觉得略有难度为了节省时间后面我就没打了,不知道会不会更难~
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