3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2422|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 国内游戏制作人应该学习的。。。

  [复制链接]

20

主题

828

帖子

822

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
83
金元
5501
积分
822
精华
0
注册时间
2007-12-24
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-29 21:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
发这个帖子是因为看了最近本游戏制作人高高在上的装逼样,因而想到前些日子看的一个新闻:
NAMCO BANDAI Games离奇失踪一周的《铁拳(Tekken)》系列制作人原田胜弘终于被“找到”了。原来过去几天他的确在家中玩游戏,看上去属于非常沉迷的类型。原田胜弘自上周起就没有进公司上班,至今已失联1周,公司支援团队仍持续寻找他的下落。虽然目前还无法连络上原田胜弘,但随后可以确认他的Steam帐号每天都有登入,而原田胜弘在发现自己已经被失踪后发表推特确认自己无恙,原田胜弘称自己过去几天一直在家中饮酒游戏,过去的忙碌工作结束后,像《生化奇兵》,《地铁》,《孤岛危机3》等游戏继续补课。而且原田胜弘对于《超级房车赛2》也颇为沉迷。


我想说,你看人家的制作人,别说业余时间,工作时间都玩游戏补课啊,学习精神可嘉!我们的游戏制作人呢?闭门造车,,听不进意见,游戏一发售就满国家各城市搞签售,放松啊?享受脑残粉的鲜花和掌声?得意了?自己做的游戏还不是一坨?


这些都不说了,你们居然还不把玩家当回事?玩家是你们的衣食父母啊,这个道理要搞清楚再去做游戏!




评分

3

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-25 18:57 , Processed in 0.031666 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表