3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4073|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 《黑暗之魂2》 场景可任意破坏

[复制链接]

3087

主题

8251

帖子

4万

积分

游戏圣者

fay ☆さようなら

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
3406
金元
330426
积分
46667
精华
0
注册时间
2012-12-13

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-7-30 11:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  《黑暗之魂2》虽然不会加入到追随PS4和Xbox One的大军中,但这并不意味着人们不会口角流津地去了解游戏的细节。这个《黑暗之魂》的续作将是2014年上半年规模最大的游戏之一。最近《黑暗之魂2》的制作人Tanimura San接受了外媒的访问,我们又获知了游戏战斗系统和多人模式的新细节。
  可破坏场景是开发团队工作的一个重点,这是发行前所有新闻报道中都会提到的。但是这个特点对于实时动作的影响却没有一个详细说明。在被问到这些的时候,制作人只是确认,这对打斗和探险都会有很大的影响。“我们在开发的时候就明确了这个方向。比如说只有通过敌人一次准确的攻击,你才会发现一条隐藏的小路。”
  《黑暗之魂2》中的合作模式也是引起大家兴趣的一个热点。在过去的《黑暗之魂》系列中,在同一个世界中的玩家彼此间不能用任何方式进行交流,除了隐秘的手势。虽然现在还没有对语音聊天进行确认,不过更多的可签订誓约也将会带给玩家更顺畅的在线游戏体验。
  “升级之后的誓约,还有专用的游戏服务器,都会带给玩家更深更好的合作体验。”Tanimura San说。
  《黑暗之魂2》将会让所有玩家都有一个独特的经历。不过也有一些评论说,这个游戏应该让新玩家感到更容易上手。粉丝们则要等待明年的发行到来,做好在游戏中死去活来的准备。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-8 16:52 , Processed in 0.025622 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表