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[新闻] 《法外之徒》开发四年 誓将极品飞车拉下王座

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发表于 2013-7-30 14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冰城小雨 于 2013-7-30 14:45 编辑

育碧《法外之徒(The Crew)》原本设想是在现有平台上发行,不过这个游戏或许对于现有平台来说有些过大了。

在外媒的一次采访中,游戏的创意总监Julian Gerighty表示,《法外之徒》的制作过程已经有相当长一段时间了,不过时间长并不是由于制作中遇到了问题。



“这个游戏是从四年前就开始制作的。游戏并没有变,我们只是花了这么长时间来对游戏进行各种开发工作,让游戏的开发进程能够像我们所希望的那样。

”他说。“游戏中的所有概念都是团队在过去十年中一直在研究的。与其他上百名玩家一起在广阔的开放性世界里进行游戏体验?这是团队在更早的游戏《无限试驾(Test Drive Unlimited)》中就呈现给玩家的。”

到底有多早呢?嗯,大概有一代主机平台的时间。事实上,《法外之徒》同它的竞争对手相比还是有一些领先之处的。因为《法外之徒》最开始定的发行平台就是PS3和Xbox 360,之后意识到现有平台性能无法很好地提供游戏体验,才考虑登陆下一代主机平台。

从时间上来说,这比其他开始就定位于次世代平台的游戏开发得都要早很多。


“在大概一年半以前,我们意识到如果能在PS4和Xbox One平台上进行游戏研发,我们可以做得更多,我们可以在游戏世界中多加入一些个性化的元素,去掉一些程序化元素。”Gerighty说。“所以游戏中的迈阿密和纽约看起来完全不同,我们做了大量的工作才达到那个质量水平,这只有在下一代平台上才能实现。

育碧经过长期努力制作的《法外之徒》一直保持着神秘,直到五月才揭开面纱。最终这个游戏在今年的E3展上才被正式公开。

游戏中的赛道长度将超过1万公里,并且没有玩家限制。《法外之徒》将在明年第一季度登陆PC、PS4和Xbox One平台。


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